tag:blogger.com,1999:blog-13377629419121265892024-03-13T04:44:08.676+01:00RetroGame ProductionCréateur de jeux vidéo indépendant, le principe de RetroGame Production est de faire du neuf avec du vieux. Prendre de vieux concepts, de vielles idées, de vieux jeux et les remixer en neuf, avec des textures HD, des concepts adapté à notre époque, etc etc ... Viens découvrir des jeux, des d'astuces, et des tests.
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.comBlogger41125tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-53198594393761152942016-06-10T04:35:00.001+02:002016-06-10T04:35:48.537+02:00Retrogame ferme et Black Potion ouvre<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://blackpotion.fr/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-8sHm55Uxof0/V1ohpUFuq0I/AAAAAAAAB5c/TfEm-fkWtnokiPpjdrzJ__wmxjOxLqcBQCLcB/s400/Final_Size2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Il est temps d'officiellement fermer le site Retrogame:'( . Mais ce n'est qu'un au revoir, car tandis que Retrogame s'éteint, le site <b><a href="http://blackpotion.fr/" target="_blank">Black Potion</a></b> ouvre.<br />
<br />
Donc si tu as aimé suivre mes aventures de petit développeur tu peux follow <b><a href="https://twitter.com/BlackPotionHQ" target="_blank">Black Potion sur Twitter</a></b>, et liker <b><a href="https://www.facebook.com/blackpotiongames" target="_blank">la page Facebook</a></b> pour être tenu<span style="background-color: white; font-family: Arial, serif; font-size: 14px; line-height: 16.8px;"> </span>au courant des mes futures créations.<br />
<br />
Un grand merci à tous pour le soutien, les conseils et les avis. <br />
<br />
N'hésite pas à continuer de me supporter sur <b><a href="http://blackpotion.fr/" target="_blank">Black Potion</a></b><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-68897249950077203012015-12-15T19:12:00.001+01:002016-01-21T17:32:51.349+01:00Première mise à jour de Serial Numbers<br />
Bon enfin, la premiere mise à jour de <b><span style="color: #990000; font-size: large;">Serial Numbers</span></b> est arrivé.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange; font-size: large;"><b>Qu'est ce qu'elle apporte de nouveau ? </b></span><br />
<br />
Tellement de choses que je ne sait plus ou donner de la tête.<br />
Tout d'abord les premières images du lancement du jeu ne sont plus déformé.<br />
L'image de fond du menu principal à changé ainsi que tout les menus du jeu.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-gDYAAdHAvz0/VmTt3UrvjmI/AAAAAAAABNM/tuQT1D_MuQc/s1600/MenuPrincipal.png" imageanchor="1"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-gDYAAdHAvz0/VmTt3UrvjmI/AAAAAAAABNM/tuQT1D_MuQc/s400/MenuPrincipal.png" width="223" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
En parlant de menu, il y en a un de nouveau, le menu <b>PAUSE</b>. Et oui, tu peux enfin mettre sur pause, recommencer, ou encore quitter le jeu.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-dmgDFD8SQI0/VmTugg_rLPI/AAAAAAAABNk/R5x-AAMJaw0/s1600/MenuPause.png" imageanchor="1"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-dmgDFD8SQI0/VmTugg_rLPI/AAAAAAAABNk/R5x-AAMJaw0/s400/MenuPause.png" width="223" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Les nouveaux menu régle aussi le problème sur <b>iOS </b>ou, lors de la première partie, le menu était tout écrasé.<br />
Le status du son est maintenant sauvegardé, pas la peine de rappuyer sur le bouton à chaque partie pour éteindre ou allumer la musique.</div>
<div style="text-align: left;">
J'ai aussi réglé quelques petit bugs d'animation, de placement de bouton, de textes, des icones trop petite sur certain téléphone etc etc...</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
La niveau maximum est de <b>10 </b>maintenant.</div>
<div style="text-align: left;">
Et voilà ce qui termine le résumé de notre première mise à jour.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Si tu n'as toujours pas le jeu sur ton téléphone (honte à toi, bouuuuuh) tu peux cliquer sur les images ci-dessous pour le télécharger.</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-MWPMovyetao/VkvAULTl2_I/AAAAAAAABDI/kuJOrV1xlRk/s1600/1024x1024-icone.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-MWPMovyetao/VkvAULTl2_I/AAAAAAAABDI/kuJOrV1xlRk/s320/1024x1024-icone.png" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ggames.serialnumbers" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="80" src="http://4.bp.blogspot.com/-TVYqQDzNI74/Vku_foLnycI/AAAAAAAABC4/WzBAayXfUrA/s200/Android-app-store-1024x410.png" width="200" /></a> <a href="https://itunes.apple.com/fr/app/serial-numbers/id1055355392" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="71" src="http://4.bp.blogspot.com/-aKLuqUg-UAE/Vku_flwEblI/AAAAAAAABC8/k9ukQvOkTtM/s200/AppStore.png" width="200" /></a><a href="https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH6HLRG" imageanchor="1"><img border="0" height="100" src="http://2.bp.blogspot.com/-gK7LN7xR-zQ/VmTr1-gA_eI/AAAAAAAABM0/Cu9eIhcA-6c/s320/winphone-store-en%25402x.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ou bien tu peux scanner le <b>QRCode </b>suivant directement avec ton téléphone :<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-bQ4xttWZVGA/VmYXviMfnNI/AAAAAAAABOc/rsLyjdsxdtM/s1600/qrcode.32689054.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-bQ4xttWZVGA/VmYXviMfnNI/AAAAAAAABOc/rsLyjdsxdtM/s400/qrcode.32689054.png" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="color: orange; font-size: large;"><b>C'est quoi la suite ?</b></span></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Tres bonne question. </div>
<div style="text-align: left;">
Prochainement je vais mettre en place une sauvegarde automatique au cas ou l'application se coupe.</div>
<div style="text-align: left;">
Je suis en train de trouver une solution pour faire un tableau des scores, je pense qu'il sera lié avec les amis facebook pour le moment.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pour le reste c'est en cours de discussion hahaha.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b><span style="color: red; font-size: x-large;">Mon record est de 75298, et toi ? </span></b></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Bon j'espère que cet article t'a plu ;) .</div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Tu peux aussi :<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210384.png" height="25" style="float: left;" width="25" /> Liker ma page Facebook : <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction?fref=ts" target="_blank">Retrogame Production</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210386.png" height="25" style="float: left;" width="25" /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Me suivre sur Twitter : <a href="https://twitter.com/kavaliero" style="font-size: 14px;" target="_blank">@kavaliero</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210387.png" height="25" style="float: left;" width="25" /><br />
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
T'abonner à ma chaîne Youtube : <a href="https://www.youtube.com/channel/UC4IINX3D3Q34IXLXgcT5cSg" style="font-size: 14px;" target="_blank">Piece Of Gaming</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210385.png" height="25" style="float: left;" width="25" /> T'abonner à mon Twitch : <a href="http://www.twitch.tv/kavaliero37" style="font-size: 14px;" target="_blank">Kavaliero37</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img border="0" height="25" src="https://lh3.googleusercontent.com/-unSrX8JBHAo/VqEIB3yNg7I/AAAAAAAABeU/wTsS1abyJao/h120/icon%2BFB.png" style="float: left;" width="25" /> Jeter un coup d'oeil à mon Site : <a href="http://www.pieceofgeek.com/" target="_blank">Piece Of Cake</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<h4 style="background-color: white; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<span style="color: #990000; font-size: large;">N'hésite pas à partager l'article sur les réseaux sociaux pour nous aider à faire connaître nos jeux.</span></h4>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-24273261296195698582015-12-09T17:00:00.000+01:002016-01-21T17:33:09.497+01:00On Avance, on avance : Serial Numbers disponible sur Windows PhoneEt oui,<br />
<br />
Après bien 2 semaines de galère intense à trouver comment rendre le jeu compatible pour Windows Phone, avec les bons noms, les bons paramètres, les bons certificats, les envoyer à <b>Windows</b>, attendre, être refusé dans certains pays, recommencer, etc etc....<br />
<br />
Voici, enfin, pour tes yeux ébahis la version <b><span style="color: orange;">WINDOWS PHONE</span></b> de :<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: #990000; font-size: x-large;">Serial Numbers</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: #990000; font-size: x-large;"><br /></span></b></div>
Le jeu est disponible pour <b><span style="color: orange;">Windows Phone 8</span></b> et supérieur... Impossible de trouver comment le rendre disponible sur les versions inférieures.<br />
Par contre, désolé, mais on n'a pas pu rendre l'application compatible avec la Corée.<br />
<br />
<br />
Tu peux télécharger le jeu en cliquant sur le l'image ci-dessous :<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH6HLRG" imageanchor="1"><img border="0" height="100" src="http://2.bp.blogspot.com/-gK7LN7xR-zQ/VmTr1-gA_eI/AAAAAAAABM0/Cu9eIhcA-6c/s320/winphone-store-en%25402x.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ou en scannant le <b><span style="color: orange;">QRCode</span> </b>suivant sur ton téléphone :</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-obEixy1ckHo/VmYXVbzNAtI/AAAAAAAABOQ/C72LcJGg4sA/s1600/qrcode.32689054.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-obEixy1ckHo/VmYXVbzNAtI/AAAAAAAABOQ/C72LcJGg4sA/s400/qrcode.32689054.png" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Bon j'espère que cet article t'a plu ;) .</div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Tu peux aussi :</div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210384.png" height="25" style="float: left;" width="25" /> Liker ma page Facebook : <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction?fref=ts" target="_blank">Retrogame Production</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210386.png" height="25" style="float: left;" width="25" /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Me suivre sur Twitter : <a href="https://twitter.com/kavaliero" style="font-size: 14px;" target="_blank">@kavaliero</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210387.png" height="25" style="float: left;" width="25" /><br />
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
T'abonner à ma chaîne Youtube : <a href="https://www.youtube.com/channel/UC4IINX3D3Q34IXLXgcT5cSg" style="font-size: 14px;" target="_blank">Piece Of Gaming</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210385.png" height="25" style="float: left;" width="25" /> T'abonner à mon Twitch : <a href="http://www.twitch.tv/kavaliero37" style="font-size: 14px;" target="_blank">Kavaliero37</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img border="0" height="25" src="https://lh3.googleusercontent.com/-unSrX8JBHAo/VqEIB3yNg7I/AAAAAAAABeU/wTsS1abyJao/h120/icon%2BFB.png" style="float: left; line-height: 23.8px;" width="25" /><span style="line-height: 23.8px;"> Jeter un coup d'oeil à mon Site : </span><a href="http://www.pieceofgeek.com/" style="line-height: 23.8px;" target="_blank">Piece Of Cake</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<h4 style="background-color: white; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<span style="color: #990000; font-size: large;">N'hésite pas à partager l'article sur les réseaux sociaux pour nous aider à faire connaître nos jeux.</span></h4>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-5610609340553140872015-11-19T15:42:00.000+01:002016-01-21T17:33:23.050+01:00Publication de Serial NumbersC'est enfin le jour,<br />
<br />
Après le 1er jeu de <a href="http://martinbruet.tk/" style="font-weight: bold;" target="_blank">Ghouls Games</a>, c'est au tour de <b>Retrogame Production</b> de te montrer son premier jeu.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<h2>
<span style="color: red; font-size: x-large;">Serial Numbers</span></h2>
</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-MWPMovyetao/VkvAULTl2_I/AAAAAAAABDI/kuJOrV1xlRk/s1600/1024x1024-icone.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-MWPMovyetao/VkvAULTl2_I/AAAAAAAABDI/kuJOrV1xlRk/s320/1024x1024-icone.png" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ggames.serialnumbers" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="80" src="http://4.bp.blogspot.com/-TVYqQDzNI74/Vku_foLnycI/AAAAAAAABC4/WzBAayXfUrA/s200/Android-app-store-1024x410.png" width="200" /></a>
<a href="https://itunes.apple.com/fr/app/serial-numbers/id1055355392" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="71" src="http://4.bp.blogspot.com/-aKLuqUg-UAE/Vku_flwEblI/AAAAAAAABC8/k9ukQvOkTtM/s200/AppStore.png" width="200" /></a>
</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Et comme j'aime bien écrire un article avec un fond musical, je te partage la musique qui va bien.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/107997467&color=ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false" width="100%"></iframe><br />
<br />
Bon tout d'abord, il faut savoir qu'on est sur ce jeu depuis maintenant plus d'un an. Le projet a été remanié plusieurs fois pour pouvoir le sortir cette année.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><b>
Donc qu'est ce que <span style="color: orange;">Serial Numbers</span> ?</b></span><br />
<br />
À la manière de <b><a href="https://gabrielecirulli.github.io/2048/" target="_blank">2048</a></b>, <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b> est un jeu où il faut manier les nombres pour arriver à faire le plus grand score possible. Le jeu est composé d'une grille où on pose des nombres. Quand on pose un nombre à coté d'un autre on lui ajoute sa valeur. <b>SI </b>le nombre arrive pile à une valeur de <b>10 </b>alors le nombre explose et ajoute 1 à toutes les cases juxtaposées. <br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-eOYgiMx1EmA/VkvtNSQpaAI/AAAAAAAABDs/TrJIIxLM5KE/s1600/Animation2.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-eOYgiMx1EmA/VkvtNSQpaAI/AAAAAAAABDs/TrJIIxLM5KE/s320/Animation2.gif" width="284" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-DPZTrG3aFZU/VkvtNZNhnoI/AAAAAAAABDY/JawI_LsvLVQ/s1600/Animation.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-DPZTrG3aFZU/VkvtNZNhnoI/AAAAAAAABDY/JawI_LsvLVQ/s320/Animation.gif" width="284" /></a> </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
L'idée est donc de faire la plus grosse explosion en chaîne de l'histoire du jeux vidéo pour faire le plus gros score.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-8uPwtYRvxrU/VkvtNXDAkdI/AAAAAAAABDw/krVGpVC3AAM/s1600/Animation3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-8uPwtYRvxrU/VkvtNXDAkdI/AAAAAAAABDw/krVGpVC3AAM/s320/Animation3.gif" width="284" /></a></div>
<br />
<br />
Cependant, plus le temps passe plus la difficulté augmente. On a de moins en moins de chance d'avoir un 1 et de plus en plus de chance d'avoir un 9.<br />
Le placement des nombres est important; dès que l'on dépasse la valeur de 10, on perd une vie. L'utilisateur n'a que 3 vies, et elles peuvent être perdues d'un seul coup (il suffit de mettre un 9 à coté de 3 nombres de plus de 1)<br />
<br />
Si on ne veut pas ajouter la valeur du nombre à toutes les cases juxtaposées, il est possible de simplement faire un glisser vers le nombre que l'on veut sélectionner.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MKMY0iNXYPU/VkvtN0sxv8I/AAAAAAAABD0/9Y4jB79F84I/s1600/Animation4.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-MKMY0iNXYPU/VkvtN0sxv8I/AAAAAAAABD0/9Y4jB79F84I/s320/Animation4.gif" width="284" /></a></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span>
<span style="font-size: x-large;"><b>
Sur quel support <span style="color: orange;">Serial Numbers</span> est-il disponible ? Et à quel prix ?</b></span><br />
<h3 style="margin: 0px; position: relative;">
</h3>
<div>
<br />
<br />
<b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b> est disponible sur <b>Android</b> et <b>iOS </b>et il est entièrement <b>GRATUIT</b>. Sans pub, sans in-apps, pas de freemium ou de premium.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Tu peux télécharger le jeu directement en cliquant sur les images ci-dessous<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ggames.serialnumbers" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="80" src="http://4.bp.blogspot.com/-TVYqQDzNI74/Vku_foLnycI/AAAAAAAABC4/WzBAayXfUrA/s200/Android-app-store-1024x410.png" width="200" /></a>
<a href="https://itunes.apple.com/fr/app/serial-numbers/id1055355392" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="71" src="http://4.bp.blogspot.com/-aKLuqUg-UAE/Vku_flwEblI/AAAAAAAABC8/k9ukQvOkTtM/s200/AppStore.png" width="200" /></a>
</div>
<br />
<br />
<br /></div>
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">Comment faire pour nous aider ?</span></b><br />
<div>
<b> </b><br />
<span style="color: #990000;"><b><span style="font-size: large;">Nous avons toujours besoin d'aide; Chaque commentaire, avis, tweet, re-tweet, like, partage est important pour nous et pour nous faire connaître pour pouvoir vivre de notre passion.</span> </b></span><br />
<br />
Si tu es graphiste, designer, scénariste, traducteur, level designer, musicien, ou tout autre métier qui touche au monde du jeux vidéo, tu peux nous contacter sur <b> retrogame.production@gmail.com</b>.<br />
<br />
Tu peux aussi nous aider financièrement en faisant un don grâce à <b>Paypal </b>directement via le bouton sur le site en haut à droite ou ci-dessous.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<form action="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr" method="post">
<div style="text-align: center;">
<input name="cmd" type="hidden" value="_s-xclick" />
<input name="encrypted" type="hidden" value="-----BEGIN PKCS7-----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-----END PKCS7-----
" />
<input alt="PayPal - la solution de paiement en ligne la plus simple et la plus sécurisée !" border="0" name="submit" src="https://www.paypalobjects.com/fr_FR/FR/i/btn/btn_donateCC_LG.gif" type="image" />
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<br />
<br />
<div style="text-align: left;">
<br />
<br />
Je te laisse avec une vidéo de présentation du jeu qui te montrera un peu mieux comment on y joue.<br />
<br />
<span style="color: #990000; font-size: x-large;"><b>S'il te plait, prends du temps pour parler du jeu et de Retrogame Production au plus de personnes possible.</b></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MKMwKUnyHHA/0.jpg" frameborder="0" height="534" src="https://www.youtube.com/embed/MKMwKUnyHHA?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br /></div>
</div>
</div>
</form>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br />
Bon j'espère que cet article t'a plu ;) .</div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Tu peux aussi :</div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210384.png" height="25" style="float: left;" width="25" /> Liker ma page Facebook : <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction?fref=ts" target="_blank">Retrogame Production</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210386.png" height="25" style="float: left;" width="25" /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
Me suivre sur Twitter : <a href="https://twitter.com/kavaliero" style="font-size: 14px;" target="_blank">@kavaliero</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210387.png" height="25" style="float: left;" width="25" /><br />
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
T'abonner à ma chaîne Youtube : <a href="https://www.youtube.com/channel/UC4IINX3D3Q34IXLXgcT5cSg" style="font-size: 14px;" target="_blank">Piece Of Gaming</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img alt="" src="http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/blogs/135528/210385.png" height="25" style="float: left;" width="25" /> T'abonner à mon Twitch : <a href="http://www.twitch.tv/kavaliero37" style="font-size: 14px;" target="_blank">Kavaliero37</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<img border="0" height="25" src="https://lh3.googleusercontent.com/-unSrX8JBHAo/VqEIB3yNg7I/AAAAAAAABeU/wTsS1abyJao/h120/icon%2BFB.png" style="float: left; line-height: 23.8px;" width="25" /><span style="line-height: 23.8px;"> Jeter un coup d'oeil à mon Site : </span><a href="http://www.pieceofgeek.com/" style="line-height: 23.8px;" target="_blank">Piece Of Cake</a></div>
<div style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<h4 style="background-color: white; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<span style="color: #990000; font-size: large;">
N'hésite pas à partager l'article sur les réseaux sociaux pour nous aider à faire connaître nos jeux.</span></h4>
<div class="intertitre" style="background-color: white; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="intertitre" style="background-color: white; line-height: 23.8px; text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-29546349139153273132015-04-22T18:42:00.000+02:002015-04-26T08:39:05.250+02:00Ninja Training, un renouveau !AAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaand it's been a long time :p<br />
<br />
Mais tu sais quoi cher lecteur ?<br />
Aujourd'hui j'ai une belle et merveilleuse nouvelle pour toi.<br />
<br />
Tu vas enfin pouvoir tester une de mes créations.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.reactiongifs.com/r/zommg.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://www.reactiongifs.com/r/zommg.gif" height="244" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">-> Ta tête en ce moment</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Et je te présente le site :<br />
<h2 style="text-align: center;">
<b><a href="http://ninjatraining.tk/">Ninja Training</a></b></h2>
<div style="text-align: center;">
<i>ou directement sur <a href="http://ninjatraining.tk/">http://ninjatraining.tk</a></i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-jujFN0Ywg9A/VTMR9dVL1EI/AAAAAAAAAu0/tLW6xG9jt3Q/s1600/Ninja%2BTraining.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-jujFN0Ywg9A/VTMR9dVL1EI/AAAAAAAAAu0/tLW6xG9jt3Q/s1600/Ninja%2BTraining.png" height="513" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<b><span style="color: #e06666;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: left;">
<b><span style="color: #e06666;">Attention : Le jeu ne marche pas sous chrome (plus d'informations <a href="http://twiik.net/articles/google-chrome-just-killed-the-unity-web-player" target="_blank">ici</a>). </span></b><br />
<b><span style="color: #e06666;">Cependant une version compatible chrome est disponible sur </span></b><span style="color: #e06666;"><b><a href="http://rgninja.tk/" target="_blank">http://rgninja.tk/</a> ou <a href="https://c145524a6e5cdbf66792866880d2c1cc4a442635.googledrive.com/host/0B-hvukw9hxZlSjNTWHVuX3lJMkU/TrainingNinja/WebGl/" target="_blank">ici</a></b></span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Alors cela fait suuuuuuuuper longtemps que je n'ai pas pris la peine de faire un article sur mon blog.</div>
<div style="text-align: left;">
C'est vrai, j'ai été trop occupé <strike>sur <b>hearthstone</b></strike> .</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Mais cela ne veut pas dire que je n'ai pas continué à bosser sur mes créations. En effet, on arrive bientôt à une belle version de <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b>; mais ce n'est pas l'actualité d'aujourd'hui.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Alors qu'est ce que <b><span style="color: orange;">Ninja Training</span></b> déjà ?</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
C'est un jeu où tu prends le contrôle d'un ninja (ce qui est déjà ultra cool) en plein apprentissage.</div>
<div style="text-align: left;">
Le but pour toi, est de faire une série d'entrainements pour augmenter les statistiques de ton Ninja, et ainsi, de pouvoir effectuer plein de missions super cools.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pour le moment, tu as la démo d'un seul entrainement: le dodging, ducking ou (<i>en français</i>) l'esquive.</div>
<div style="text-align: left;">
Ton Masuta, Maître, Sensei, veut te mettre une belle raclée. A toi de réagir plus vite que lui et d'esquiver ses coups.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Les touches sont simples :</b></div>
<b> - La touche <span style="background-color: white; font-family: AppleSDGothicNeo-Regular, 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif, 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', NotoColorEmoji, EmojiSymbols, Symbola, Noto, 'Android Emoji', AndroidEmoji, 'Arial Unicode MS', 'Zapf Dingbats', AppleColorEmoji, 'Apple Color Emoji'; font-size: 18px; line-height: 20px; text-align: center;">↓ </span>te permet de te baisser</b><br />
<b> - La touche <span style="background-color: white; font-family: AppleSDGothicNeo-Regular, 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif, 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', NotoColorEmoji, EmojiSymbols, Symbola, Noto, 'Android Emoji', AndroidEmoji, 'Arial Unicode MS', 'Zapf Dingbats', AppleColorEmoji, 'Apple Color Emoji'; font-size: 18px; line-height: 20px; text-align: center;">↑ </span>(ou la barre d'espace) te permet de sauter.</b><br />
<br />
Si tu te fais toucher 3 fois tu perds, mais comme c'est une démo supra cool tes vies passent juste en négatif et tu peux continuer de t'entrainer.<br />
<br />
<h2 style="text-align: center;">
<span style="color: #6fa8dc;">
Mon record est de 17 esquives !</span></h2>
<h2 style="text-align: center;">
<span style="color: #6fa8dc;">
Et toi, tu as réussi à faire mieux ?</span> </h2>
<br />
<br />
<br />
<b>Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^</b><br />
<b><span style="font-size: large;"><br /></span><span style="font-size: large;">Tu peux me suivre sur <a href="https://plus.google.com/u/0/101618088753569340375/posts" target="_blank">Google+</a>, <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.youtube.com/channel/UCjH9PUC0tCZ6-PpAEnghqYA" target="_blank">Youtube</a> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a></span></b><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
<span style="color: #e06666; font-size: large;"><b>N’hésite pas à partager cet article en cliquant sur les icônes ci-dessous.</b></span><br />
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-64376386547566570652014-10-17T16:17:00.000+02:002014-10-17T17:28:31.789+02:00[Concours] Gagne un jeu Steam à moins de 5 EurosHELLO EVELYBODY !!!<br />
<br />
Aujourd'hui c'est la fiestaaaaaaaaaaaaaaaaaaa \o/<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-47BVtaXU-CQ/VEEJYm0cuHI/AAAAAAAAAoU/JusXzAWw6Ow/s1600/x9ksd.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-47BVtaXU-CQ/VEEJYm0cuHI/AAAAAAAAAoU/JusXzAWw6Ow/s1600/x9ksd.gif" height="236" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
J'ai plus de <b>300 followers</b> sur <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a>.<br />
Et <b>1000 tweets</b> avec le tweet du concours qui arrive :).<br />
<br />
Pour fêter ça, je lance un <b>GRAND </b>concours.<br />
<br />
<br />
Tu pourras gagner <span style="color: orange; font-size: large;"><b>un jeu <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a> à moins de 5 euros</b></span><br />
<span style="color: orange; font-size: large;"><b><br /></b></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-6mH4tmtMXRE/VEEJLy965yI/AAAAAAAAAoM/qoQ4qNzcmfk/s1600/Best-Video-Game-Gift-Guide1-650x373.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-6mH4tmtMXRE/VEEJLy965yI/AAAAAAAAAoM/qoQ4qNzcmfk/s1600/Best-Video-Game-Gift-Guide1-650x373.jpg" height="366" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Il y a 4 manières de participer au jeu concours. Mais il n'y aura qu'un seul gagnant.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-G-gZyQfrxwQ/VEEJ5g6_l_I/AAAAAAAAAoc/7l2cMVYdURQ/s1600/funny-babies-there-can-only-be-one-pic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-G-gZyQfrxwQ/VEEJ5g6_l_I/AAAAAAAAAoc/7l2cMVYdURQ/s1600/funny-babies-there-can-only-be-one-pic.jpg" height="312" width="400" /></a></div>
<br />
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Tu peux donc combiner les méthodes pour avoir plus de chances de gagner.<br />
<br />
<b>1er méthode</b> : Suis moi sur twitter<b> <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">@kavaliero</a></b> et poste ce tweet:<br />
<span style="color: red;"><b>Follow @kavaliero et RT pour gagner un jeu Steam</b></span> <b><span style="color: red;">http://retrogameproduction.blogspot.com/2014/10/concours-gagne-un-jeu-steam.html</span></b><span style="color: red;"><b> #rgprod #pieceofcake #concours</b></span><br />
<br />
Ou, plus simplement, tu peux directement me suivre et retweeter le message grâce au module ci-dessous.<br />
<div>
<br /></div>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
Follow <a href="https://twitter.com/kavaliero">@kavaliero</a> et RT pour gagner un jeu Steam <a href="http://t.co/eMZxX81G2X">http://t.co/eMZxX81G2X</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/rgprod?src=hash">#rgprod</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/pieceofcake?src=hash">#pieceofcake</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/concours?src=hash">#concours</a><br />
— Nicolas Dodemant (@kavaliero) <a href="https://twitter.com/kavaliero/status/523115569311399937">17 Octobre 2014</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
<div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<b>2ème méthode</b> :<span style="color: red;"> </span><br />
<span style="color: red;"><b>Like la page Facebook</b></span> de <b><a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">RetroGame Production</a></b>, <span style="color: red;"><b>retrouve la news du concours</b></span> dans la timeline, <b><span style="color: red;">aime-là</span></b> <b>ET</b> <b><span style="color: red;">partage-là</span></b>.<br />
<br />
Tu peux aussi simplement utiliser le module ci-dessous qui te permet de directement aimer la page Facebook ainsi que l'article Concours.<br />
<br />
<div id="fb-root">
</div>
<script>(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/fr_FR/all.js#xfbml=1"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));</script>
<br />
<div class="fb-post" data-href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction/posts/365638986939024" data-width="466">
<div class="fb-xfbml-parse-ignore">
<a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction/posts/365638986939024">Publication</a> by <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction">Retrogame production</a>.</div>
</div>
<br />
<br />
<b>3ème méthode</b> :<br />
<b><span style="color: red;">Like la page Facebook</span></b> de <b><a href="https://www.facebook.com/PieceOfCakeGameblog" target="_blank">PieceOfCake</a></b>, <span style="color: red;"><b>retrouve la news du concours</b></span> dans la timeline, <b><span style="color: red;">aime-là</span></b> <b>ET </b><span style="color: red; font-weight: bold;">partage-là</span>.<br />
<br />
Tu peux aussi simplement utiliser le module ci-dessous qui te permet de directement aimer la page Facebook ainsi que l'article Concours.<br />
<br />
<div id="fb-root">
</div>
<script>(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/fr_FR/all.js#xfbml=1"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));</script>
<br />
<div class="fb-post" data-href="https://www.facebook.com/PieceOfCakeGameBlog/posts/639807106139871" data-width="466">
<div class="fb-xfbml-parse-ignore">
<a href="https://www.facebook.com/PieceOfCakeGameBlog/posts/639807106139871">Publication</a> by <a href="https://www.facebook.com/PieceOfCakeGameBlog">Piece Of Cake</a>.</div>
</div>
<br />
<b><br /></b>
<b>4ème méthode</b> :<b><span style="color: red;"> </span></b><br />
<b><span style="color: red;">Poste un commentaire non-anonyme</span></b> sur cet article :).<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Merci de bien renseigner ce formulaire pour valider ta participation.</span></b><br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="850" marginheight="0" marginwidth="0" src="https://docs.google.com/forms/d/1erlMi6D4KMbqUB8qKYCppYEt2th2G7uSPKjJj_VJuig/viewform?embedded=true" width="560">Loading...</iframe>
<br />
<br />
<b>Vos adresses email ne servent qu'à contacter le gagnant et ne seront pas utilisées à d'autres fins</b><br />
<br />
En participant, tu acceptes <a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/p/reglement-de-nos-concours.html" target="_blank">le règlement de mon concours</a>.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Fin du concours : <span style="color: red;"><b>Dimanche 02 novembre </b><b>2014</b></span></span><br />
<br />
Bonne chance à toutes et à tous !<br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-614492990875634102014-10-07T19:00:00.000+02:002014-10-07T19:00:00.488+02:00SuperBall : Un nouveau départ.Bonjour,<br />
<br />
Oui oui je sais, pas beaucoup d'articles sur le site récemment.<br />
<br />
Mais cela ne veut pas dire que je n'ai pas bossé sur mes jeux :D.<br />
<br />
Et oui ! Et en plus, j'ai pas mal de news pour toi.<br />
Déjà, j'ai été top blogger de la semaine 2 fois sur <b><a href="http://gameblog.fr/">GameBlog.fr</a> </b>sur mon blog <b><a href="http://www.gameblog.fr/blogs/pieceofcakes/" target="_blank">Piece Of Cake</a></b>. (Merci ! C'est grâce à toi si cela a été possible).<br />
<br />
De plus, j'ai décidé de recommencer le jeu <b><span style="color: orange;"><a href="http://retrogameproduction.blogspot.ca/p/mes-creations.html" target="_blank">SuperBall</a> </span></b>à zéro.<br />
Une remise en forme pour ceux qui ne comprennent pas de quoi je parle.<br />
<br />
<b><span style="color: orange;"><a href="http://retrogameproduction.blogspot.ca/p/mes-creations.html" target="_blank">SuperBall</a> </span></b>est mon premier jeu que j'ai fait avec <b>Unity</b>. Un projet qui m'a permis d'apprendre à mieux utiliser l'outil ^^. C'<b><span style="color: orange;"></span></b>est un jeu deux joueurs sur un même smartphone. L'écran est séparé en deux, chaque joueur possède une partie de l'écran.<br />
<br />
Le joueur doit d'abord placer sa base et ensuite la défendre du mieux qu'il peut.<br />
Pour cela, il a la possibilité d'acheter des murs de défense qui renvoient les tirs ennemis. Le but du jeu est de détruire la base ennemie avant que le joueur adverse ne détruise la notre.<br />
<br />
Le joueur peut alors attaquer la base ennemie grâce à des vaisseaux, et si l'argent coule à flot, le joueur peut alors créer une énorme balle qu'il envoie chez l'ennemi.<br />
<br />
Voila comme une vidéo vaut mille mots, voici le <b>trailer </b>que j'avais fait à l'époque.<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/YHwfzp137EU" width="640"></iframe><br />
<br />
Donc on peut voir que ce n'est pas très beau graphiquement, et pas très design. Mais cela va bientôt changer grâce à l'aide de<b> <a href="http://julien-valente.com/" target="_blank">Julien Valente</a></b>, graphiste/designer.<br />
De plus, le code que j'avais créé à l'époque n’était pas très bien pensé pour <b>Unity</b>.<br />
<br />
Donc au lieu de me prendre la tête, j'ai décidé de repartir d'une base neuve, de tout sauvegarder, et de créer un nouveau projet <b><span style="color: orange;">SuperBall</span></b>. Ce qui me semble la meilleure idée; ne pas avoir peur de tout recommencer! On pense souvent que c'est une mauvaise idée; mais en règle générale, on arrive à une meilleur résultat en 3 fois plus vite (<b>True Story ;)</b> ).<br />
<br />
Maintenant, voici les nouveautés:<br />
<br />
Le nouveau design de vaisseau créé :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-qDnDBooW578/VDNKJ9XzZNI/AAAAAAAAAnQ/WeNBFI2ETzA/s1600/10714873_10204834388970314_2029153225_n.jpg" imageanchor="1"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qDnDBooW578/VDNKJ9XzZNI/AAAAAAAAAnQ/WeNBFI2ETzA/s1600/10714873_10204834388970314_2029153225_n.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-gJ3UuvtsADA/VDNLyq5CkwI/AAAAAAAAAnk/-WIEf1J54z4/s1600/render4.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gJ3UuvtsADA/VDNLyq5CkwI/AAAAAAAAAnk/-WIEf1J54z4/s1600/render4.png" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Waw merci Julien</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Et en animation, pour le moment j'ai fait ça :<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Kw-yrwAppLg/VDNKkL8AdWI/AAAAAAAAAnY/846mRN2TaiE/s1600/GifSuperball.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Kw-yrwAppLg/VDNKkL8AdWI/AAAAAAAAAnY/846mRN2TaiE/s1600/GifSuperball.gif" height="262" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">C'est une ébauche, cela va évoluer</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Stay tune pour plus de news ;)<br />
<br />
Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^<br />
<span style="font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-size: large;">Tu peux me suivre sur <a href="https://plus.google.com/u/0/101618088753569340375/posts" target="_blank">Google+</a>, <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.youtube.com/channel/UCjH9PUC0tCZ6-PpAEnghqYA" target="_blank">Youtube</a> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a></span><br />
<span style="font-size: large;">N’hésite pas à partager cet article en cliquant sur les icônes ci-dessous.</span><br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-70700006514764302352014-09-11T18:32:00.001+02:002016-01-21T17:35:33.233+01:00News sur le BlogBien le bonjour,<br />
<br />
Tu as du remarquer que le blog avait bien changé ?<br />
En effet, après avoir parlé avec l'auteure du site <a href="http://www.good-luck-have-fun.net/">http://www.good-luck-have-fun.net/</a>.<br />
J'ai décidé de faire quelques améliorations au niveau du marketing (chose pour moi inconnue :D) et du design de mon blog.<br />
<br />
En effet, pour le moment, mon blog est un peu fouillis, il parle de tout et de rien, de choses importantes et d'autres moins importantes. Ce qui perd le lecteur, l'auteur, et le reste :D.<br />
<br />
Donc <b>THE </b>solution :<br />
Après avoir cogité pendant pas mal de temps. Je suis arrivé à la
conclusion qu'il fallait que je sépare le blog de <b>Retrogame Production</b>
en deux.<br />
<br />
<b>RetroGame Production</b> parlera de la création de jeux videos, de mes questionnements, de mes manierès de fonctionner, de mes solutions, etc...<br />
<br />
Mon autre blog, <a href="http://www.gameblog.fr/blogs/pieceofcakes" target="_blank">Piece Of Cake</a>, sera accès sur les jeux vidéos en général: mes avis, mes news, mes trucs et astuces, etc.. .<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-5fU-dZNoq0g/VA9jLHfgIrI/AAAAAAAAAlM/JviWbUcrwYE/s1600/BannerPieceOfCake.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="246" src="http://1.bp.blogspot.com/-5fU-dZNoq0g/VA9jLHfgIrI/AAAAAAAAAlM/JviWbUcrwYE/s1600/BannerPieceOfCake.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ma super bannière pour mon GameBlog Piece Of Cake</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Je t'invite donc à rejoindre mes pages <b>Facebook </b>pour être informé des news :D : <br />
- <a href="https://www.facebook.com/PieceOfCakeGameBlog" target="_blank">Piece Of Cake GameBlog</a><br />
- <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">RetroGame Production</a><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Bien sur, je posterai l'avancement de mes créations sur les deux blogs. Cependant, je vais supprimer beaucoup d'articles sur Retrogame Production pour les mettre sur mon <b>Gameblog</b>. Mais pas d'inquiétude, tous mes posts effacés te redirigeront directement sur mon gameblog ;).<br />
<br />
Edit : J'ai ouvert mon nouveau site <a href="http://www.pieceofgeek.com/" target="_blank">Piece of Cake</a> qui n'est plus sur Gameblog du coup :)</div>
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-12820001310491392982014-09-04T18:17:00.000+02:002014-09-04T18:19:17.024+02:00RetroGame Production, avancement des jeuxBien le bonsoir chers concitoyens retrogamers,<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://media2.giphy.com/media/xmomNy6McGUG4/giphy.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://media2.giphy.com/media/xmomNy6McGUG4/giphy.gif" height="312" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Je sais que ça fait longtemps que je n'ai pas parlé de l’évolution des jeux de <b>RetroGame production</b>.<br />
En effet, j'ai du faire des documents, mettre en place des tâches pour l’équipe, et la manager un peu.<br />
<br />
Maintenant que tout a été fait, la mécanique est lancée, et les choses avancent.<br />
<br />
Il faut dire que nous avons beaucoup évolué depuis que l'on a commencé le développement de jeux. On commence à mieux comprendre les mécaniques de Unity3D, et surtout <a name='more'></a> des meilleures manières de faire.<br />
<br />
Unity3D fonctionne par "Scripts", un script est un fichier que l'on rajoute dans unity pour faire des actions précises (par exemple : afficher un carré en haut a droit, déplacer un objet, etc etc ... )<br />
<br />
Donc sans plus attendre voila quelques scripts que l'on a fait :<br />
<br />
Le script "Menu" qui permet d'avoir un menu simple, avec des images facilement remplaçables.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-1KiZKM3hMa0/VAehnise7zI/AAAAAAAAAf4/nTDvxEgV1ao/s1600/Menu.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-1KiZKM3hMa0/VAehnise7zI/AAAAAAAAAf4/nTDvxEgV1ao/s1600/Menu.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Script Menu (ouais, je me suis un peu mis à photoshop :D )</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Le script "Bouton" qui permet d'avoir juste un bouton<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-IcrAXRjpiUs/VAeiSw70bII/AAAAAAAAAgA/Grgh2ys8Gw0/s1600/Parameter.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-IcrAXRjpiUs/VAeiSw70bII/AAAAAAAAAgA/Grgh2ys8Gw0/s1600/Parameter.png" /></a></div>
<br />
<br />
Le script "BoutonStatus" qui permet d'avoir un bouton qui, une fois que l'on appuie dessus change d'image. Très utile pour dire qu'un joueur est prêt par exemple.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-1psRjRTh2Qg/VAeiZF4pv3I/AAAAAAAAAgI/NQJSRU7Hjf8/s1600/boutonStatus.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1psRjRTh2Qg/VAeiZF4pv3I/AAAAAAAAAgI/NQJSRU7Hjf8/s1600/boutonStatus.gif" /></a></div>
<br />
<br />
Le script "Launch" qui permet d'avoir un compte à rebours même si le jeu est en pause.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-EhvNA3gzUG8/VAeieGLxoOI/AAAAAAAAAgQ/j7gT9G4i780/s1600/Launch.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-EhvNA3gzUG8/VAeieGLxoOI/AAAAAAAAAgQ/j7gT9G4i780/s1600/Launch.gif" /></a></div>
<br />
<br />
Le script "ClickOnArea" qui permet de choisir une zone où le joueur peut cliquer dessus.<br />
<br />
Voilà, j'ai aussi pu acheter grâce à vos dons, l'asset Unity pour les connections Twitter, Facebook, Google Play, Publicité, et pas mal d'autres petits trucs.<br />
Donc un grand merci :D.<br />
<br />
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<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-80361388046338295682014-08-17T19:10:00.001+02:002014-08-17T19:28:56.240+02:00Comment bien choisir son futur jeu vidéo ?<div style="text-align: justify;">
<b>Good Afternoon Everybody :D,</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bon, il faut que je trouve une bonne excuse pour ne pas avoir écrit d'article plus tôt ...</div>
<div style="text-align: justify;">
J'avais poney, voilà \o/.</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sinon, aujourd'hui, parlons d'un sujet qui me passionne.... le jeu vidéo (si si c'est vrai); et plus particulièrement comment faire son choix. </div>
<div style="text-align: justify;">
Et oui, maintenant, nous avons tellement de choix de jeux que l'on ne sait plus trop où donner de la tête.</div>
<div style="text-align: justify;">
Alors comment choisir un jeu vidéo ? Comment savoir qu'il va te plaire ? Comment être sur que tu vas y jouer un minimum et ne pas le laisser prendre la poussière (bien que techniquement c'est un peu difficile pour un jeu sur Steam de prendre la poussière) ?</div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">Bienvenue dans qui veut choisir son futur jeu ? </span></b><br />
<br />
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="40" id="gsSong3182535296" name="gsSong3182535296" width="250"><param name="movie" value="http://grooveshark.com/songWidget.swf" /><param name="wmode" value="window" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="hostname=grooveshark.com&songID=31825352&style=metal&p=0" /><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://grooveshark.com/songWidget.swf" width="250" height="40"><param name="wmode" value="window" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="hostname=grooveshark.com&songID=31825352&style=metal&p=0" /><span><a href="http://grooveshark.com/search/song?q=Keith%20%26%20Matthew%20Strachan%20Theme%20Into%20Commercial" title="Theme Into Commercial by Keith & Matthew Strachan on Grooveshark">Theme Into Commercial by Keith & Matthew Strachan on Grooveshark</a></span></object></object>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.reactiongifs.com/r/yay1.gif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/proxy/kEINE4rVB2a21QpcCVicAbMRpWnh5iOr8q_sUp0jYNwFhDZn6rIPcq5EBBRASUqXdI4WhZPZh-D8Xw" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Yay !!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">1er étape : Découvrir le jeu</span></b><br />
<br />
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-0K-Jo2Qv6FY/U_DU0wtNdTI/AAAAAAAAAeM/f0eEO18G94I/s1600/joker_tel.gif" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-0K-Jo2Qv6FY/U_DU0wtNdTI/AAAAAAAAAeM/f0eEO18G94I/s1600/joker_tel.gif" /></a><i>1er Joker : L'appel à un ami </i><br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Tout d'abord, il faut découvrir le jeu; la première impression est souvent très importante. Un jeu qu'un ami te conseille est plus intéressant qu'un jeu dont tu as vite fait vu la pochette.</div>
<div style="text-align: justify;">
Alors, pour découvrir des jeux, on peut avoir des discutions endiablées <a href="http://retrogameproduction.blogspot.ca/p/dictionnaire.html" target="_blank">IRL</a> avec des amis (pour moi c'est la meilleure solution, car souvent l'ami qui te conseille un jeu essaye de te le vendre :D). Une bonne solution aussi est de demander des conseils à un vendeur dans un magasin spécialisé (attention ne pas acheter un jeu directement sur les conseils d'un vendeur, fais toi ta propre idée avant).</div>
<div style="text-align: justify;">
Une autre solution est de traîner sur internet, sur des sites spécialisés en jeux vidéo (tels que <a href="http://www.jeuxvideo.com/" target="_blank">jeuxvideo.com</a>, <a href="http://www.jeuxactu.com/" target="_blank">jeuxactu.com</a> ou autres) ou encore de demander à des gens sur des forums pour trouver des perles rares, ou des nouveautés.</div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-size: large;">2ème étape : Comprendre le principe du jeu</span></b><br />
<br />
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-i3vMvP6fvlk/U_DVA_1wSRI/AAAAAAAAAeU/YYcRSA6hWNw/s1600/joker_5050.gif" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-i3vMvP6fvlk/U_DVA_1wSRI/AAAAAAAAAeU/YYcRSA6hWNw/s1600/joker_5050.gif" /></a><i>2ème joker : le 50 / 50 </i><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bon, voilà, tu as découvert un jeu mais tu n'es pas encore persuadé de l'acheter. Il faut encore que tu comprennes vraiment le jeu. Avoir une explication partielle d'un pote c'est bien, mais ce n'est pas forcément suffisant. Alors moi, mon premier reflex, c'est de chercher des tests sur le jeu, et surtout de trouver des tests professionnels mais aussi amateurs. Mon site de référence pour les tests est <a href="http://www.jeuxvideo.com/">jeuxvideo.com</a>, mais ils en existent d'autres très bien. Ne te fie jamais juste à un test écrit par un professionnel car on a tous des goûts particuliers et différents.</div>
<div style="text-align: justify;">
Lis un peu le synopsis du jeu, la manière de jouer, les actions possibles et les actions impossibles, etc...</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>3ème étape : Les détails</b></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dans un jeu, ce qui fait tout, ce sont les détails. Renseigne toi un peu sur le jeu: Regarde déjà si tu as de quoi y jouer (et oui c'est important), si le jeu est bien sorti sur ta console, ou si ton pc est assez puissant pour le faire tourner.</div>
<div style="text-align: justify;">
PS: Pour les jeux, je te conseille de ne pas regarder la configuration minimale requise mais juste la configuration conseillée.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-CpUAYwScJfM/U_DWhqUm88I/AAAAAAAAAeg/50hh2vcd8Qo/s1600/Steam%2Bconfiguration%2Brequise.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://1.bp.blogspot.com/-CpUAYwScJfM/U_DWhqUm88I/AAAAAAAAAeg/50hh2vcd8Qo/s1600/Steam%2Bconfiguration%2Brequise.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption">Sur Steam, tu peux voir les configurations requises à la fin de la page du jeu</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Tu peux télécharger la démo du jeu pour être sûr qu'il tourne sur ton pc/console et qu'il te plaît.<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-VDEqlkbQ8FU/U_DXNVCZFEI/AAAAAAAAAeo/u_HxKSYEnFA/s1600/telecharger%2Bdemo.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://1.bp.blogspot.com/-VDEqlkbQ8FU/U_DXNVCZFEI/AAAAAAAAAeo/u_HxKSYEnFA/s1600/telecharger%2Bdemo.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption">Sur Steam il est indiqué si la démo est disponible.<br />
Tu peux aussi ajouter le jeu dans ta liste de souhaits<br />
pour être tenu au courant des promos sur le jeu</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il te reste encore quelques détails à regarder.</div>
<div style="text-align: justify;">
Renseigne toi pour savoir si le jeu a besoin d'internet ?</div>
<div style="text-align: justify;">
Est-ce que le jeu est entièrement en anglais ou en français ?</div>
<div style="text-align: justify;">
Si on peut y jouer hors ligne ? Est ce qu'on peut y jouer en multijoueurs ?</div>
<div style="text-align: justify;">
Et si oui, est-ce que c'est un multijoueurs par internet ou via un écran splitté ?</div>
<div style="text-align: justify;">
Est-ce que le jeu est un style que tu aimes particulièrement (ou au moins que tu veux essayer) ?</div>
<div style="text-align: justify;">
Est-ce que le jeu possède des petits goodies cools (genre sur Steam des cartes à échanger, des succès ou autres) ?</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-7JR4Xh3pywg/U_DYc-jtY-I/AAAAAAAAAfE/wXJoqSW6bNE/s1600/detailsSteam.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://4.bp.blogspot.com/-7JR4Xh3pywg/U_DYc-jtY-I/AAAAAAAAAfE/wXJoqSW6bNE/s1600/detailsSteam.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption">Il est possible de voir tous les détails d'un jeu sur Steam</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">4ème étape : La finalisation</span></b><br />
<br />
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-uSlL9vkHMrU/U_DY6QVo1oI/AAAAAAAAAfM/TEvkXOHuO5o/s1600/joker_public.gif" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-uSlL9vkHMrU/U_DY6QVo1oI/AAAAAAAAAfM/TEvkXOHuO5o/s1600/joker_public.gif" /></a><i>3ème joker : L'avis du public </i><br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Voilà, tu t'es déjà fait un bon avis sur le jeu, mais attention, rien n'est gagné. Voilà l’étape qui peut renverser tout jugement sur un jeu. Et je demaaaaaaaaande l'avis du public :) .</div>
<div style="text-align: justify;">
Et oui, le meilleur moyen pour se faire une idée définitive d'un jeu. Tout d'abord, il faut regarder les meilleurs avis du jeu; ainsi on peut voir si la majorité du public aime ou déteste le jeu, on peut aussi voir si le jeu est buggué.</div>
<div style="text-align: justify;">
Pour voir ça, moi je vais du côté des tests <a href="http://www.jeuxvideo.com/" target="_blank">jeuxvideo.com</a> pour voir les notes des lecteurs. Mais sur Steam, il y a aussi des avis sur tous les jeux (ce qui donne une idée en général très vraie du jeu). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Et il n'y a rien de mieux pour finaliser un achat que de regarder les avis les plus négatifs sur le jeu.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q4N6-5JONFQ/U_DZrLX9MSI/AAAAAAAAAfY/Ub2yhc4roqE/s1600/Avis.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://2.bp.blogspot.com/-Q4N6-5JONFQ/U_DZrLX9MSI/AAAAAAAAAfY/Ub2yhc4roqE/s1600/Avis.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption">Les avis sur un jeu sont très importants.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Et maintenant, il te reste à donner ta réponse sur le jeu.</b></span><br />
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">Est-ce ton dernier mot ?</span></b><br />
<br />
<br />
<br />
Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^<br />
Tu peux me suivre sur <a href="https://plus.google.com/u/0/101618088753569340375/posts" target="_blank">Google+</a>, <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.youtube.com/channel/UCjH9PUC0tCZ6-PpAEnghqYA" target="_blank">Youtube</a> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a><br />
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Bien le bonjour </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Pendant mes vacances d'été, il y a eu pas mal de nouveautés pour RetroGame Production. </div>
<div style="text-align: justify;">
En effet, plusieurs bénévoles passionnés ont été intéressés pour nous aider dans la création de nos jeux vidéo.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/--rfZ4f2-MSI/U-eB9BA1-jI/AAAAAAAAAdU/xtAP58HelyM/s1600/poppin1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--rfZ4f2-MSI/U-eB9BA1-jI/AAAAAAAAAdU/xtAP58HelyM/s1600/poppin1.gif" height="400" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Doooooooonc présentation des anciens et nouveaux membres:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Nicolas DODEMANT </span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Directeur Général et Directeur Technique</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-h8XhXE8MKEQ/U2Je1XNE1pI/AAAAAAAAAXs/oE0sxHxXIlA/s1600/Me.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-h8XhXE8MKEQ/U2Je1XNE1pI/AAAAAAAAAXs/oE0sxHxXIlA/s1600/Me.png" height="200" width="191" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Développe et améliore les jeux actuels</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a name='more'></a><br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><a href="http://retrogameproduction.blogspot.ca/p/a-propos-de-moi.html" target="_blank">Plus le connaître ?</a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Martin BRUET</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Directeur Artistique</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/avatars/13/1396fb0e2965cb6a72c66e40183a60da5aba2653_full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/avatars/13/1396fb0e2965cb6a72c66e40183a60da5aba2653_full.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Développe pour GhoulGames et en partenariat avec RetroGame Production<br />
Il gère tout le coté artistique et rendu graphique des jeux</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<b style="font-size: x-large;">Geoffroy Bon</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b style="font-size: x-large;">Compositeur</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b style="font-size: x-large;"><br /></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-lFa0hXWy018/U-eOrzYG-vI/AAAAAAAAAdk/DxD7DP1TLzI/s1600/geof.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-lFa0hXWy018/U-eOrzYG-vI/AAAAAAAAAdk/DxD7DP1TLzI/s1600/geof.png" height="200" width="198" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Travaille avec Martin sur les musiques de nos jeux</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; text-align: center;">
<a href="https://soundcloud.com/geof-goodman" style="color: #1155cc;" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">https://soundcloud.com/geof-<wbr></wbr>goodman</span></b></a></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
<br /></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
<br /></div>
</div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
<br /></div>
<span style="font-size: large;"></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Alexia Yver </b></span></div>
<span style="font-size: large;">
<b></b></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b><b>Graphiste</b></b></span></div>
<span style="font-size: large;"><b>
</b></span>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b><b><br /></b></b></span></div>
<span style="font-size: large;"><b>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-rlMQr7N9n4U/U-ePewXf9-I/AAAAAAAAAds/XtQpwwFBAf0/s1600/alexia.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-rlMQr7N9n4U/U-ePewXf9-I/AAAAAAAAAds/XtQpwwFBAf0/s1600/alexia.png" height="200" width="197" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Travaille actuellement sur Serial Numbers</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</b></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.behance.net/Mowly" style="color: #1155cc; font-family: arial; text-align: start;" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">https://www.behance.net/Mowly</span></b></a></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
<br /></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
<br /></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Julien Valente</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Designer UI</span></b></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial;">
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-wj5prHjEK2o/U-eQSEesnJI/AAAAAAAAAd4/7e3dlY8zgpU/s1600/profilpict.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wj5prHjEK2o/U-eQSEesnJI/AAAAAAAAAd4/7e3dlY8zgpU/s1600/profilpict.jpg" height="200" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Travaille actuellement sur SuperBall</td></tr>
</tbody></table>
<span style="background-image: url(https://fbstatic-a.akamaihd.net/rsrc.php/v2/yl/r/Lx-a7CF6q89.png); background-repeat: no-repeat; display: inline-block; min-height: 16px; vertical-align: middle; width: 16px;" title=";)"></span><br />
<div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; text-align: center;">
<b style="color: #1155cc;"><span style="font-size: large;"><a href="http://julien-valente.com/" style="color: #1155cc;" target="_blank">http://julien-valente.com/</a></span></b></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial;">
<b style="color: #1155cc;"><br /></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Dimitri MATHOT</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Développeur</b></span></div>
</div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-x4LbxnHG8as/TVUC0b9yYLI/AAAAAAAAAFk/DAnGvySgjOo/s1600/404+NOT+FOUND.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-x4LbxnHG8as/TVUC0b9yYLI/AAAAAAAAAFk/DAnGvySgjOo/s1600/404+NOT+FOUND.jpg" height="200" width="185" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aide au développement des jeux.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Voilà, je vous invite à aller voir leur portfolio, écouter leurs musiques, et partager cette article au plus de personnes possibles :) .<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Tu es toi aussi passionné de jeux vidéo et cherche à aider leur création, envoie un mail à <a href="mailto:retrogame.production@gmail.com" target="_blank">retrogame.production@gmail.com</a></b></span><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-26908741633779192872014-08-05T18:13:00.000+02:002014-08-05T18:13:29.408+02:00Nouveau Logo Serial NumbersVoilà les vacances c'est fini :'(.<br />
<br />
Mais rejouis-toi, car maintenant les news <b>RetroGame production</b> reprennent :D .<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn1.akamai.coub.com/coub/simple/cw_gif_big/8f1ba035f58/870d2595d4d73ec128344/1399584574_1eda76g_1m1il.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn1.akamai.coub.com/coub/simple/cw_gif_big/8f1ba035f58/870d2595d4d73ec128344/1399584574_1eda76g_1m1il.gif" height="268" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Après mon déménagement à <b>Montréal</b> et mon séjour à <b>New York</b>, j'ai enfin du temps à consacrer au blog et à mes jeux.<br />
<br />
J'ai enfin envoyé la version Alpha de mon jeux <span style="color: orange;"><b>Serial Numbers</b></span> aux 3 gagnants concours.<br />
Et pour cela, un nouveau logo a été créé :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-i3ZgdyCS65o/U-Df_c8znoI/AAAAAAAAAk8/MOinPT63B0I/s1600/logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-i3ZgdyCS65o/U-Df_c8znoI/AAAAAAAAAk8/MOinPT63B0I/s1600/logo.png" height="400" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Merci à <span style="color: red;"><b>Tom et Ludo</b></span> pour leur très grande participation.<br />
Je vous invite à aller voir leur page <a href="https://www.facebook.com/TometLudo?fref=ts" target="_blank">Facebook</a> et leurs vidéos Youtube sur leur chaîne <a href="https://www.youtube.com/user/TometLudo" target="_blank">Tom&Ludo</a> .<br />
<br />
Et à très bientot pour plein de news encore plus cools :D.<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0Montreal, QC, Canada45.5086699 -73.55399249999999345.1529059 -74.1994395 45.8644339 -72.908545499999988tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-31439085931663705902014-06-27T17:46:00.000+02:002014-06-27T17:52:00.610+02:00Resultats du concours pour gagner un jeu AndroidBien le bonsoir cher citoyen,<br />
<br />
J'ai eu du mal à trouver du temps pour écrire un article récemment. En effet, j'ai dû faire des voyages d'affaire entre Montréal et New York (je suis encore à New York d'ailleurs), et avec le boulot j'ai un peu moins de temps. Et en plus, il y a les <b>SOOOOOOOOOOOOOOLDES STEAM</b>......<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-lJqwpxcmxuM/U6y0WNEp4YI/AAAAAAAAAkc/UyFjXsxpQtk/s1600/overexited.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-lJqwpxcmxuM/U6y0WNEp4YI/AAAAAAAAAkc/UyFjXsxpQtk/s1600/overexited.gif" height="344" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Breeeeef, sur ce, je suis sûr que vous attendez avec impatience le résultat du concours :).<br />
Sans plus attendre le voilà :<br />
<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.demainlaveille.fr/wp-content/uploads/2013/05/twitter_new_banner_620px.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.demainlaveille.fr/wp-content/uploads/2013/05/twitter_new_banner_620px.jpg" height="235" width="640" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: x-large;"><a href="https://twitter.com/toufux">Toufux</a></span></b></div>
<div>
<br /></div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://tenerifeestateagents.net/wp-content/uploads/2010/05/facebook_banner.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://tenerifeestateagents.net/wp-content/uploads/2010/05/facebook_banner.jpg" height="270" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #0000ee; font-size: x-large; font-weight: bold; text-decoration: underline;">Dreeco S Sheep</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #0000ee; font-size: x-large; font-weight: bold; text-decoration: underline;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #0000ee; font-size: x-large; font-weight: bold; text-decoration: underline;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5No3zWv12YQ/TfAZ29n2HVI/AAAAAAAABkc/6EeivHEn7d8/s1600/Blogger-Banner-610x225.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5No3zWv12YQ/TfAZ29n2HVI/AAAAAAAABkc/6EeivHEn7d8/s1600/Blogger-Banner-610x225.jpg" height="233" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: x-large;"><a href="http://www.blogger.com/profile/04423077331239548474">Kinryoku</a> </span></b></div>
<br />
<br />
Le tirage au sort a été fait via <a href="http://www.random.org/">http://www.random.org/</a><br />
<br />
<div>
Voilà, félicitations ! j'attend un mail sur mon adresse <a href="mailto:retrogame.production@gmail.com">retrogame.production@gmail.com</a> pour vous fournir <b>l'apk </b>de Serial Numbers et obtenir votre pseudo à mettre dans les crédits du jeu ;).<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;"><i><b>- Tout lot non réclamé 45 jours après la publication des résultats sur le site sera réattribué à un autre gagnant.</b></i></span></div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-22469370598638237482014-06-03T17:51:00.001+02:002014-06-03T17:51:34.467+02:00News sur Serial Numbers <br />
<div style="text-align: justify;">
Bon faut pas s'inquiéter, je n'ai pas encore eu le temps de travailler sur Serial Numbers.</div>
<div style="text-align: justify;">
En effet, depuis que je suis arrivé, niveau connexion internet, c'était pas le mieux.</div>
<div style="text-align: justify;">
Tout d'abord, j'ai une connexion pas tip top moumoute (100 kb/s); du coup, rien que pour télécharger unity, j'ai mis 4 jours ... alors oui ça fait beaucoup . Pourquoi ? Simplement, à chaque fois que je commençais le téléchargement il fallait, soit que j'éteigne mon ordinateur, soit que je déco mon cable internet pour passer en wi-fi .</div>
<br />
J'étais comme ça lors de mes premières tentatives :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/--ryEtb_r6OA/U40pVU5ggoI/AAAAAAAAAj4/d4jtW3UHx2c/s1600/pbconnection.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/--ryEtb_r6OA/U40pVU5ggoI/AAAAAAAAAj4/d4jtW3UHx2c/s1600/pbconnection.gif" height="348" width="640" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Puis quand le téléchargement allait au dessus de 100 Kb/s :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-dONdBqoSAGc/U40pzfvL15I/AAAAAAAAAkA/UkSphkj8Ebg/s1600/wiiiiiii.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-dONdBqoSAGc/U40pzfvL15I/AAAAAAAAAkA/UkSphkj8Ebg/s1600/wiiiiiii.gif" height="640" width="456" /></a></div>
<br />
<br />
Et ça c’était mon état final quand le téléchargement foirait :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-EkfnWRChYXE/U40r3vRua9I/AAAAAAAAAkM/ACXckwZUCsI/s1600/Fuck+You+HD.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-EkfnWRChYXE/U40r3vRua9I/AAAAAAAAAkM/ACXckwZUCsI/s1600/Fuck+You+HD.gif" height="260" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Mais bon, mon collègue a commencé le travail sur la refonte graphique du jeu. Je vais essayer de faire mon maximum pour rajouter le partage de scores assez vite :).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En tout cas, ça va commencer à bouger dans les semaines qui suivent.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Malheureusement, je bouge à New York dans pas très longtemps donc j'ai un peu peur de ne pas pouvoir me remettre à bosser sur mes jeux avant un petit moment.</div>
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-65400637564153586812014-05-20T17:57:00.001+02:002014-05-20T17:57:58.525+02:00Ô Canada !Bonjour (on imagine l'accent québécois) !<br />
<br />
Un mini post pour te dire que je suis désolé de ne pas avoir écrit d'article depuis longtemps... En effet, je préparais mon départ pour Montréal qui a eu lieu hier !<br />
<br />
Mais ne t'en fais pas, tu auras un article dès que le jetlag sera passé !<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.huffpost.com/gen/1301219/thumbs/s-JET-LAGGED-LITTLE-GIRL-large.jpg?6" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.huffpost.com/gen/1301219/thumbs/s-JET-LAGGED-LITTLE-GIRL-large.jpg?6" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09154965879039424353noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-72751789961188098602014-05-15T16:55:00.002+02:002014-06-23T05:18:19.648+02:00[Concours] Gagne une version Android de Serial NumbersGooooooooooooooooooood mooooooooooorniiiiiiiiiing,<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-7x9RATaOF6M/U3Sk-nevbhI/AAAAAAAAAgg/ZQEDKZVN9zA/s1600/good.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-7x9RATaOF6M/U3Sk-nevbhI/AAAAAAAAAgg/ZQEDKZVN9zA/s1600/good.gif" /></a>
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-giptyN426X4/U3SlCPUm_MI/AAAAAAAAAgo/dHhCsxBNBCc/s1600/morning+vietnam.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-giptyN426X4/U3SlCPUm_MI/AAAAAAAAAgo/dHhCsxBNBCc/s1600/morning+vietnam.gif" /></a></div>
<br />
<br />
Aujourd'hui, c'est la fête ! j'ai plus de <b>100 followers</b> sur <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">twitter</a>.<br />
<br />
Pour fêter ça, je lance un <strike>grand</strike> concours.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-9FgagZ-apAg/U3Sm4nvxifI/AAAAAAAAAgw/wV5qVWzLHXw/s1600/+100Followers.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-9FgagZ-apAg/U3Sm4nvxifI/AAAAAAAAAgw/wV5qVWzLHXw/s1600/+100Followers.png" height="190" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">105 followers sur Twitter :)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Tu pourras gagner le mode <b>Normal </b>et le mode <b>Gravity </b>du jeu "<a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/2014/05/serial-numbers-jouons-avec-les-nombres.html" target="_blank">Serial Numbers</a>" sur ton Android (tablettes/smartphones ou autres :) ).<br />
En plus, tu auras ton nom (ou pseudo) dans le générique (et ça c'est la classe).<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-8Or4GzY0IaQ/U3SwixgdRcI/AAAAAAAAAhA/E0a_Gd1hSz4/s1600/AndroidOnly.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8Or4GzY0IaQ/U3SwixgdRcI/AAAAAAAAAhA/E0a_Gd1hSz4/s1600/AndroidOnly.png" height="400" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Par manque de moyen, seuls les utilisateurs Android peuvent gagner !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Il y a 3 manières de participer au jeu concours. Il y aura donc 3 gagnants différents.<br />
Tu peux aussi combiner les méthodes pour avoir plus de chances de gagner.<br />
<br />
<b>1er méthode</b> : Suis moi sur twitter<b> <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">@kavaliero</a></b> et poste ce tweet:<br />
<span style="color: red;"><b>Follow @kavaliero et RT pour gagner le jeu Serial Numbers sur Android http://retrogameproduction.blogspot.com/2014/05/concours-SerialNumbers.html #rgprod</b></span><br />
<br />
Ou, plus simplement, tu peux directement me suivre et retweeter le message grâce au module ci-dessous.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="en">
Follow <a href="https://twitter.com/kavaliero">@kavaliero</a> et RT pour gagner le jeu Serial Numbers sur Android <a href="http://t.co/zAC3yZjV2c">http://t.co/zAC3yZjV2c</a> <a href="https://twitter.com/search?q=%23rgprod&src=hash">#rgprod</a><br />
— Nicolas Dodemant (@kavaliero) <a href="https://twitter.com/kavaliero/statuses/466955173815123968">May 15, 2014</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<b>2ème méthode</b> : Like la page Facebook de <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank"><b>RetroGame Production</b></a>, retrouve la news du concours dans la timeline, aime-là et laisse un commentaire pour confirmer ta participation.<br />
<br />
Tu peux aussi simplement utiliser le module ci-dessous qui te permet de directement aimer la page Facebook ainsi que l'article Concours.<br />
<div id="fb-root">
</div>
<script>(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/fr_FR/all.js#xfbml=1"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));</script>
<br />
<div class="fb-post" data-href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction/posts/289074904595433" data-width="466">
<div class="fb-xfbml-parse-ignore">
<a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction/posts/289074904595433">Message sur le mur</a> by <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction">Retrogame production</a>.</div>
</div>
<br />
<b>3ème méthode</b> : Poste un commentaire non-anonyme sur cet article :).<br />
<br />
En participant, tu acceptes <a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/p/reglement-de-nos-concours.html" target="_blank">le règlement de mon concours</a>.<br />
<br />
Fin du concours : <b>Dimanche 22 juin</b> <b>2014</b><br />
<br />
Bonne chance à toutes et à tous !<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: x-large;"><b>[UPDATE] Le concour est maintenant terminé</b></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-21774994375720279982014-05-14T18:19:00.000+02:002014-05-14T18:19:17.142+02:00Mise à jour du blog et nouvellesSaluuuuuuuuut,<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-QTUaPahJzfE/U3OIDDzQXLI/AAAAAAAAAfU/sic2T6y-55k/s1600/saluuuu.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-QTUaPahJzfE/U3OIDDzQXLI/AAAAAAAAAfU/sic2T6y-55k/s1600/saluuuu.gif" height="326" width="640" /></a></div>
<br />
Voilà, petites news aujourd'hui.<br />
<br />
Comme tu as pu le remarquer, je poste un peu moins d'articles en ce moment; je suis en effet en train de faire mes valises pour <b>Montréal </b>:).<br />
<br />
Mais cela n’empêche en rien d'avoir de nouvelles choses à te montrer. Si tu as fait un petit tour sur la page principale de RetroGame Production -> <a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/" target="_blank">ICI</a>, tu as pu remarquer une section en haut (qui met un peu de temps à charger) avec des jeux. C'est, en gros, les jeux auxquels je joue en ce moment. C'est une section qui bouge de jour en jour.<br />
<br />
Autre nouveauté: sur la droite, il y a maintenant des petites sections Facebook, Twitter, Google+, Pinterest qui sont plus simples d’accès si tu souhaites me suivre sur ces réseaux sociaux :).<br />
<br />
2 nouveaux onglets ont été ajouté en haut: un onglet "<b><a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/p/a-propos-de-moi.html" target="_blank">Fiche perso</a></b>" qui t'explique un peu qui je suis, pourquoi, comment et où ^^ et un deuxième onglet "<b><a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/p/mes-avis.html" target="_blank">Mes avis</a></b>" qui sont mes avis sur des jeux divers et variés. Cette section sera de plus en plus complète au cours du temps.<br />
<br />
Je te réserve une grosse surprise si j'atteins les 100 followers sur <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">twitter</a>,<br />
<br />
Voilà, dis moi ce que tu penses de ces nouveautés ;).<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-56391900059946924802014-05-05T18:00:00.000+02:002014-05-05T18:00:00.720+02:00Serial Numbers, jouons avec les nombres.Boom Baby,<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-UyBBgGPN0G8/U2d2q7xvPXI/AAAAAAAAAYM/Wa6h8za2kxg/s1600/Boom+Baby.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-UyBBgGPN0G8/U2d2q7xvPXI/AAAAAAAAAYM/Wa6h8za2kxg/s1600/Boom+Baby.gif" height="235" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Un petit article aujourd'hui pour te montrer le principe de <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Déjà <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b> c'est quoi ? (Si tu as loupé un épisode de mon blog)</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b> est le prochain jeu de <b>RetroGame Production</b>; un mélange de <b><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris" target="_blank"><span style="color: orange;">Tetris</span></a>, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku" target="_blank"><span style="color: orange;">Sudoku</span></a></b>, <b><a href="http://gabrielecirulli.github.io/2048/" target="_blank"><span style="color: orange;">2048</span></a></b>, et <b><a href="http://android-france.fr/2012/04/25/numbers-addict/" target="_blank"><span style="color: orange;">Numbers Addict</span></a></b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bon, c'est bien, mais ça n'explique pas vraiment le principe du jeu tout ça :).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Oui, en effet ! Laisse moi donc te parler du mode <i><b>Gravity </b></i>de <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
Déjà, le jeu est composé d'une grille (vide ou pleine), d'un score, de vies ou de temps ou les deux, et des prochains numéros à poser.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--_eYg-Szp8U/U2eGQlF1QqI/AAAAAAAAAYk/ObzAaoLyaS0/s1600/Pr%C3%A9sentation.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--_eYg-Szp8U/U2eGQlF1QqI/AAAAAAAAAYk/ObzAaoLyaS0/s1600/Pr%C3%A9sentation.png" height="410" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Composition de l'écran de jeu </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Le mode <b><i>Gravity </i></b>est un mode ou les chiffes tombent vers le bas et sont arrêtés par les bords de la grille ou par un autre chiffre. Lorsqu'un chiffre tombe à coté d'un autre chiffre il lui transmet son chiffre... en gros, il additionne son chiffre à celui d'à côté. Il n'y a pas de vie ni de temps. Le but est de faire le plus gros score.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-HwuF6ahOlJE/U2eKgeVnqqI/AAAAAAAAAZM/rxKiemN9-t8/s1600/on+ajoute.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-HwuF6ahOlJE/U2eKgeVnqqI/AAAAAAAAAZM/rxKiemN9-t8/s1600/on+ajoute.gif" height="420" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption">Lorsqu'un chiffre tombe a coté d'un autre, ils s'additionnent.</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dans le mode <b><i>Gravity</i></b>,<b><i> </i></b>il est impossible d'avoir un nombre qui dépasse 10. Si tu mets un 2 à coté d'un 9, il ne se passera rien.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-tvIsdPzCSdU/U2eJa13aUxI/AAAAAAAAAYw/ZI4qOA22I0o/s1600/gravity+mode.gif.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-tvIsdPzCSdU/U2eJa13aUxI/AAAAAAAAAYw/ZI4qOA22I0o/s1600/gravity+mode.gif.gif" height="419" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dans le mode G<b><i>ravity</i></b>, lorsqu'on essaye de faire un nombre supérieur à 10, rien ne se passe.</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Le but est de faire 10. Lorsqu'un nombre atteint 10 il explose, et son explosion rajoute 1 à tous les chiffres aux alentours.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-VHnp1EuTAdA/U2eJkMeR0fI/AAAAAAAAAY4/E6hvLWswf5o/s1600/reaction+en+chaine.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-VHnp1EuTAdA/U2eJkMeR0fI/AAAAAAAAAY4/E6hvLWswf5o/s1600/reaction+en+chaine.gif" height="420" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le principe est de faire 10 pour créer une réaction en chaîne</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Tous les 5 tours, une ligne de chiffres apparaît en bas, en poussant tous les chiffres de la grille vers le haut. Le joueur perd quand un chiffre dépasse le haut de la grille, ou qu'il n'y a plus de place sur la grille.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-d5HdswEWQoQ/U2eKBEAYBOI/AAAAAAAAAZA/6WgnnPwxsnM/s1600/Going+up.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-d5HdswEWQoQ/U2eKBEAYBOI/AAAAAAAAAZA/6WgnnPwxsnM/s1600/Going+up.gif" height="420" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Une ligne de chiffres apparaît en bas tous les 5 tours.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Bon et comme l'article est court voilà un petit cadeau ;).<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-JhY_SQ-8Ohw/U2eGLQsoSMI/AAAAAAAAAYc/yUO-kR_Jc0Y/s1600/Chiots+qui+se+mord.gif" imageanchor="1"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-JhY_SQ-8Ohw/U2eGLQsoSMI/AAAAAAAAAYc/yUO-kR_Jc0Y/s1600/Chiots+qui+se+mord.gif" height="261" width="400" /></a></div>
<br />
Merci pour vos dons *<b>Paypal</b>, je vais pouvoir acheter un *<b>asset <a href="http://www.unity3d-france.com/" target="_blank">Unity</a> </b>pour ajouter le partage de score via <b><a href="https://www.facebook.com/" target="_blank">Facebook</a></b>, <b><a href="https://play.google.com/store" target="_blank">Google Play</a></b> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank"><b>Twitter</b></a>.<br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>*Paypal</b> : Paypal est un site qui permet facilement de faire des virements bancaires, ou des achats sur internet.</blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<b>*Asset </b>: Un asset est un bien. Ici, ce n'est pas un bien matériel, mais un bien virtuel. <b>Unity </b>propose en effet aux développeurs, graphistes, ... de vendre leur travail (fonctionnalités, design 3D, animations, etc...).</blockquote>
<br />
Je vais acheter celui là -> <a href="https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10825" target="_blank">https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10825</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Et sinon, est ce que le principe de <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b> te plaît ?</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^</div>
<div style="text-align: justify;">
Tu peux me suivre sur <a href="https://plus.google.com/u/0/101618088753569340375/posts" target="_blank">Google+</a>, <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.youtube.com/channel/UCjH9PUC0tCZ6-PpAEnghqYA" target="_blank">Youtube</a> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a><br />
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<br />
Petites news du soir, RetroGame a maintenant un groupe <b><a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a></b>.<br />
<a href="http://steamcommunity.com/groups/retroGameProduction#">http://steamcommunity.com/groups/retroGameProduction#</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-qCTC_5Fzh_c/U11OHQy6ZuI/AAAAAAAAAV0/V8qeCYAy0pQ/s1600/steam_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qCTC_5Fzh_c/U11OHQy6ZuI/AAAAAAAAAV0/V8qeCYAy0pQ/s1600/steam_logo.jpg" height="194" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Alors à quoi ça sert ?<br />
<br />
Ce groupe a pour objectif de réunir les passionnés de jeux vidéo ou même ceux qui veulent tester, découvrir d'anciens ou de nouveaux jeux.<br />
En gros tout le monde est invité :), ce sera un plaisir de jouer avec toi.<br />
De plus je suis tout le temps connecté à <b><a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a> </b>donc c'est aussi un moyen de communiquer directement avec moi ^^.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^</div>
<div style="text-align: justify;">
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Helloooooooooooooooooooooooooo,</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La mode est aux jeux de nombres j'ai l'impression :).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En effet, RetroGame se lance dans le jeu de chiffre.</div>
<div style="text-align: justify;">
L'idée est là depuis longtemps et se met en place petit à petit.</div>
<div style="text-align: justify;">
Le monde des chiffres a toujours été passionnant, quand il reste simple. Dès qu'on commence à ajouter des lettres, logarithmes, dérivés et autres nombres réels, on perd tout le monde.</div>
<div style="text-align: justify;">
C'est aussi pour cela que le principe du Sudoku prend aussi bien.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
On peut voir que les jeux vidéo de nombres rendent encore addicts.</div>
<div style="text-align: justify;">
Je ne sais pas si tu connais le jeu <span style="color: orange; font-weight: bold;">Numbers addict </span>?</div>
<div style="text-align: justify;">
C'est un jeu simple, mais qui a rendu beaucoup de personnes dans mon entourage totalement accro.</div>
<div style="text-align: justify;">
Le but du jeu est de faire le plus gros score, en mettant côte à côte des billes avec le même chiffre; quand on place autant de billes côte à côte que le chiffre indiqué sur la bille, toutes les billes regroupées explosent (ex: 5 billes minimum avec le chiffre 5 à côté explosent).<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-rgLnPK5wQF4/U1zJgGqL7VI/AAAAAAAAASo/OKjaACpsNkE/s1600/numbers-addict-6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-rgLnPK5wQF4/U1zJgGqL7VI/AAAAAAAAASo/OKjaACpsNkE/s1600/numbers-addict-6.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ici on peut voir qu'on a plus de 5 billes de 5 qui vont exploser</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<a name='more'></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Le jeu est disponible gratuitement sur <a href="https://itunes.apple.com/fr/app/numbers-addict/id435767753?mt=8" target="_blank">App Store</a> et <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.baringsprod.numbersAddict.free.gp&hl=fr" target="_blank">Google Play</a>.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mais le jeu est relativement vieux; cependant, de nos jours, le principe de chiffres marche encore très bien.</div>
<div style="text-align: justify;">
Prenons comme exemple le jeu <b><span style="color: orange;">2048</span></b>: simple, facile, et surprenant. Même un enfant qui arrive à reconnaître des chiffres identiques pourrait y jouer.</div>
<div style="text-align: justify;">
Le but est de fusionner deux chiffres identiques pour arriver à 2048, sachant que l'on crée un 2 dès que l'on fait un mouvement sur l’écran.<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-4GUTnsVtbR0/U1zKD5bkjpI/AAAAAAAAASw/uNQX4kxh-74/s1600/2048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-4GUTnsVtbR0/U1zKD5bkjpI/AAAAAAAAASw/uNQX4kxh-74/s1600/2048.jpg" height="220" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Le jeu est disponible gratuitement sur <a href="https://itunes.apple.com/fr/app/2048/id840919914?mt=8" target="_blank">App Store</a> et <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digiplex.game&hl=fr" target="_blank">Google Play</a>, et même directement <a href="http://gabrielecirulli.github.io/2048/" target="_blank">ici</a>!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Maintenant, imaginons un jeu de nombres avec un mélange de Sudoku, Tetris, et quelques autres principes de jeu de nombres :).</div>
<div style="text-align: justify;">
Retrogame y a pensé, Retrogame le fait.</div>
<div style="text-align: justify;">
On obtient <b><span style="color: orange;">Serial Numbers</span></b> .... le nom est encore à trouver ^^'.</div>
<div style="text-align: justify;">
Voici quelques Screenshots de la première version en cours de développement.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-UckC7tojW_s/U1zLN7GiKTI/AAAAAAAAAS8/XSjo3-IW_v4/s1600/Serial+Numbers+GridIsFull.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-UckC7tojW_s/U1zLN7GiKTI/AAAAAAAAAS8/XSjo3-IW_v4/s1600/Serial+Numbers+GridIsFull.png" height="292" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-FWExskdoZTY/U1zLN9LpNCI/AAAAAAAAATA/MsKYc0Bp7Zc/s1600/Serial+Numbers+normal.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FWExskdoZTY/U1zLN9LpNCI/AAAAAAAAATA/MsKYc0Bp7Zc/s1600/Serial+Numbers+normal.png" height="291" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ne jouons plus sur les mots, jouons sur les nombres ...<b><span style="color: orange;"> Serial Numbers</span></b>...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="text-align: justify;">
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-75448961085397138382014-04-14T18:52:00.001+02:002014-04-14T18:53:56.165+02:00Idées, Reflexion, Production et PostproductionBonjour, Bonsoir, Bueno :)<br />
<br />
Parlons un peu de comment se passe le développement d'un jeu (petit, moyen ou grand).<br />
La première phase consiste à trouver <b><span style="color: #ffe599;">les idées</span></b> qui donnent l'originalité au jeu.<br />
Une fois <b><span style="color: #ffe599;">les idées</span></b> trouvées, il faut passer par la phase de <b><span style="color: #f9cb9c;">réflexion</span></b>.<br />
Est ce qu'elles ont déjà été utilisées ?<br />
Est ce que l'idée est réalisable avec les technologies actuelles ?<br />
Est ce que le jeu sera bénéfique et non déficitaire ?<br />
Est ce que le jeu est réalisable avec les moyens que j'ai ? (il manque un graphiste ? un scénariste ? etc ... )<br />
Sur quelle plateforme je veux sortir mon jeu ? (Windows ? Mac ? Android ? Iphone ? etc ...)<br />
<br />
Après avoir répondu à ces questions, on est toujours dans la phase de <b><span style="color: #f9cb9c;">réflexion</span></b>.<br />
Il faut réfléchir à la façon de structurer le code (donc ça, c'est le rôle du développeur :) ).<br />
<br />
Une fois que tout ça est fait, on rentre dans la phase de <span style="color: #ea9999;"><b>production </b></span>ou <span style="color: #ea9999;"><b>création</b></span>.<br />
On code les mécanismes du jeu, on crée les graphismes, la musique, le scénario et on mixe le tout.<br />
<br />
Et enfin la dernière phase est la <b><span style="color: #cc0000;">postproduction</span>;</b> la phase où on vérifie tous les mécanismes du jeu et les bugs qu'il faut corriger.<br />
La <b><span style="color: #cc0000;">postproduction </span></b>sert aussi à remodeler le jeu pour qu'il soit au maximum propre, beau et intéressant pour les joueurs :).<br />
<br />
Tout ça pour dire que le jeu <span style="color: orange;">Let's Get Ready To Gamble</span> est dans la phase de <span style="color: #cc0000;"><b>postproduction </b></span>qui est prise en charge par mon collègue.<br />
<br />
Pendant ce temps, je commence le prochain jeu :)<br />
<br />
À suivre :D<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-72224254969366138662014-04-10T12:01:00.000+02:002014-04-10T12:01:17.479+02:00Unity 2D, vu, testé, et approuvé !!!Bonjour à toi gamer, gameuse, game boy,<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Comme expliqué dans ce <a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/2014/03/un-petit-point-sur-retrogame-production.html" target="_blank">post</a>, Retrogame Production a plusieurs jeux en cours de production. Cependant, j'avais commencé le développement sur <a href="https://www.scirra.com/construct2" target="_blank">Construct Game</a> pour <span style="color: #e06666;">L'Aventurier</span> et <a href="https://www.madewithmarmalade.com/" target="_blank">Marmalade SDK</a> pour <span style="color: #e06666;">Training Ninja</span>. Donc ce matin, en me réveillant, je me suis dis: "tiens, mais je pourrais porter mes débuts de jeu sur Unity en attendant la finalisation de <span style="color: #e06666;">Let's get ready to gamble</span>". Et paf, aussitôt dit, aussitôt fait.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Je me lance (<span style="font-size: x-large;">A</span><span style="font-size: large;">A</span>A<span style="font-size: x-small;">A</span><span style="font-size: xx-small;">A</span>....) dans la partie 2D de Unity, disponible depuis la version 4.3 de Unity. Alors déjà, pressentiment: je me dis que ça va être galère de refaire une gestion d'animation de *<b>sprites</b>, les menus à refaire, etc etc...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
*<b>sprites </b>: Le sprite est une boisson gazeuse... bon et les sprites dans un jeu, ce sont des éléments graphiques qui peuvent se déplacer à l’écran et en général s'animer.</blockquote>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-b5xG4hOuHeI/U0WxtycK7HI/AAAAAAAAAQs/X5RMenGi7lI/s1600/Sprite.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-b5xG4hOuHeI/U0WxtycK7HI/AAAAAAAAAQs/X5RMenGi7lI/s1600/Sprite.png" height="225" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un exemple de sprites.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Donc je regarde un tuto sur unity2D, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xIO0larb2dA" target="_blank">ici</a>, et là je pense... mais ça a l'air super simple O.O. Et voilà, 1h plus tard, ma version de <span style="color: #e06666;">L'Aventurier</span> marche, mon petit bonhomme court, saute; les coffres et les portes s'ouvrent, les images sont belles et mon monde est entièrement généré ... Amazing.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zSeH_XpZnxw/U0W0LdpMoAI/AAAAAAAAARI/pml8Hm_m0ww/s1600/Aventurier.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-zSeH_XpZnxw/U0W0LdpMoAI/AAAAAAAAARI/pml8Hm_m0ww/s1600/Aventurier.png" height="332" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Et un aventurier :)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Donc après avoir fait les éloges de Unity 2D, je trouve que ça marche un peu trop bien. Allez, essayons avec un jeu plus avancé... faisons une démo du jeu <span style="color: #e06666;">Training Ninja</span>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Alors je me replonge dans les graphismes archivés; j'essaye de faire mes menus bien comme il faut. Je galère un peu à faire certains effets mais, à la fin de la journée, mon ninja esquive les coups :).</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-VBzIaVOtzRw/U0W0aq-b7PI/AAAAAAAAARQ/HbjujX_cR8w/s1600/Training.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-VBzIaVOtzRw/U0W0aq-b7PI/AAAAAAAAARQ/HbjujX_cR8w/s1600/Training.png" height="330" width="640" /></a></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-R_dOVRigA6c/U0W0lFAMTDI/AAAAAAAAARY/-HqCRYfs0Os/s1600/TrainingSaut.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-R_dOVRigA6c/U0W0lFAMTDI/AAAAAAAAARY/-HqCRYfs0Os/s1600/TrainingSaut.png" height="330" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hahaaaaa esquive :)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
La gestion des animations Unity est juste sublime, on sélectionne les images de notre animation, on les *<b>drag & drop</b> sur la scène et <span style="font-size: x-large;"><b>boom</b></span>, Unity nous demande le nom de l'animation.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<b>*drag & drop </b>: le drag & drop est l'action de <b>glisser et déposer</b> un élément. L'action est effectuée avec l'aide de la souris. On maintient le clique gauche de la souris sur l’élément qu'on veut faire glisser et on le déplace grâce à la souris.</blockquote>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Si on a plusieurs animations dans une image, l'outil "<span style="color: #93c47d;">Sprites Editor</span>" de Unity est magique; quelques clics bien placés et le tour est joué: nos images sont coupées comme il faut.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-MON5i5IINJU/U0W0xW9JZXI/AAAAAAAAARo/bv3MH8oVhbM/s1600/coffreSpritesEditor.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-MON5i5IINJU/U0W0xW9JZXI/AAAAAAAAARo/bv3MH8oVhbM/s1600/coffreSpritesEditor.png" height="340" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Unity2D et son Sprites Editor</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Et le plus beau dans tout ça, c'est qu'on peut utiliser des objets 3D, effets de particules, shader etc... sans aucun souci :). </div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><br /></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>*prend un voix grave*</i></b> Elle est pas belle la vie ?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Je viens de dépasser les 4000 vues sur mon blog * - * \o/ <o/ \o> <o> \o/ <o> ( c'est la dance de la victoire)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Merci à toi en tant qu'être vivant, en tant que gamer qui prend le temps de lire mes conneries :), en tant que toi, en tant que nous, la vie, la vrai ... </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bon ok ok je prend la porte.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-B-op0Ncj_pI/U0Wtu24-TqI/AAAAAAAAAQg/FCydn6aTSOg/s1600/porte.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-B-op0Ncj_pI/U0Wtu24-TqI/AAAAAAAAAQg/FCydn6aTSOg/s1600/porte.gif" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^</div>
<div style="text-align: justify;">
Tu peux me suivre sur <a href="https://plus.google.com/u/0/101618088753569340375/posts" target="_blank">Google+</a>, <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.youtube.com/channel/UCjH9PUC0tCZ6-PpAEnghqYA" target="_blank">Youtube</a> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-71733232563503997302014-04-06T18:30:00.005+02:002014-04-06T18:33:40.049+02:00Bon ... on en est où ? Boooooooooooooooooooonsoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir !!!<br />
<br />
C'est la fin du week end et j'avais envie de te parler de l'avancé de notre prochain jeu :<span style="color: #e06666;"> Let's get ready to gamble</span> .<br />
<br />
J'ai fini de traiter toutes nos animations faites en <a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/2014/03/lets-get-ready-to-gamble-et-le-motion.html" target="_blank">Motion Capture</a>. (et ça fait vraiment beaucoup)<br />
<br />
Nous avons maintenant approximativement une centaine d'animations différentes :).<br />
<br />
Et ouais, ça fait un paquet, certaines marchent bien, d'autres un peu moins.<br />
Mais elles sont toutes marrantes à regarder.<br />
<br />
J'ai fait un premier test que j'ai montré à des amis.<br />
Pour le moment, les critiques sont plutôt bonnes mais bon ce sont des amis donc c'est impartial.<br />
<br />
Je rappelle que le but du jeu sera de parier sur un personnage, un peu à la manière d'un <span style="color: #93c47d;">PMU </span>ou l'on parie sur le cheval gagnant.<br />
<br />
Nous avons rajouté une *<b>feature </b>vraiment sympa pour le jeu aussi.<br />
<a name='more'></a><br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>feature </b>: On peut traduire feature par "particularité" ou "caractéristique" mais ici c'est plus pour dire qu'on a rajouté une fonctionnalité innovante au jeu.</blockquote>
La reconnaissance vocale, en effet il y aura une animation qui demandera votre participation.<br />
Plus tu encourage le modèle 3D, plus il aura de chances de courir vite et loin.<br />
<br />
Si tu n'as pas parié sur ce personnage, alors c'est votre rôle de faire taire les encouragements.<br />
Ça risque de donner des débordements sympas en soirée ;).<br />
<br />
Bon pour ce qui nous reste à faire :<br />
- Les caméras ne sont pas optimales (on a du mal à bien voir les animations importantes )<br />
- Les animations à retravailler sur Unity pour que ça soit plus fluide.<br />
- Nos modèles 3D finaux ne sont pas encore mis dans notre scène.<br />
- Il manque quelques menus (choisir le personnage sur qui tu paries par exemple )<br />
- J'ai remarqué quelques bugs sur android à corriger ^^<br />
- Et des bruitages marrants à rajouter :)<br />
<br />
<br />
Voici quelques images de l'avancé.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ad14-7nfcPs/U0F1WezM6SI/AAAAAAAAAP0/ORlRN4ysdeI/s1600/enerv%C3%A9.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ad14-7nfcPs/U0F1WezM6SI/AAAAAAAAAP0/ORlRN4ysdeI/s1600/enerv%C3%A9.png" height="307" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Oula, il n'a pas l'air content.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Qizi18HYMNg/U0F1WtUcc3I/AAAAAAAAAP4/d_0id6X_TUU/s1600/escape.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Qizi18HYMNg/U0F1WtUcc3I/AAAAAAAAAP4/d_0id6X_TUU/s1600/escape.png" height="304" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tiens un trou, et si je tombais dedans ?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-u9DvyJ7OPJc/U0F1WgpMJ2I/AAAAAAAAAQA/YZcULPMzCk0/s1600/fly.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-u9DvyJ7OPJc/U0F1WgpMJ2I/AAAAAAAAAQA/YZcULPMzCk0/s1600/fly.png" height="212" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">On va pouvoir voler :o </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-x1ykxS2xqmY/U0F1XmFWGZI/AAAAAAAAAQI/oAK4Jy_eWbg/s1600/limbo.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-x1ykxS2xqmY/U0F1XmFWGZI/AAAAAAAAAQI/oAK4Jy_eWbg/s1600/limbo.png" height="308" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Limbo time :)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
PS : Les modèles 3D ne sont que des modèles de test.<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02392222679265317655noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1337762941912126589.post-34305351434058337872014-03-30T16:04:00.002+02:002014-03-30T16:06:05.769+02:00Let's get ready to Gamble et le motion captureBien le bonjour à toi, ô lecteur assidu,<br />
<br />
J’espère que tu as passé un bon week-end :)<br />
<br />
Après un week-end fort en émotions (on a fini <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018897-outlast-test.htm" target="_blank">Outlast </a>avec des potes), j'ai décidé de te faire une petite démonstration de comment utiliser le<b> motion capture</b> dans un jeu.<br />
<br />
Tout d'abord, qu'est ce que la <b>Mocap ?</b><br />
<br />
La <b>Motion Capture</b> ou <b>Mocap</b>, traduit par "Capture de mouvement" en français, est une technique souvent utilisée dans le cinéma pour faire des animations réalistes pour des personnages fictifs à partir de personnes réelles. Cela consiste à filmer une personne réalisant une action, à traiter cette vidéo et à exporter une animation utilisable dans un jeu ou film.<br />
<br />
<br />
<br />
Il est possible de faire du motion capture de différentes manières :<br />
<br />
<ol>
<li>Avec des capteurs</li>
<li>Sans capteur</li>
</ol>
<br />
La grosse lacune du <b>motion capture </b>sans capteur, est la difficulté voire l'impossibilité de bien voir les détails tel que la position des doigts, des mains ou l'expression du visage.<br />
<br />
Par contre, c'est beaucoup plus accessible de faire du <b>motion capture</b> sans capteur.<br />
Tout le monde peut s'essayer à la réalisation d'animations en<b> motion capture</b> chez soi pour approximativement 40€.<br />
<br />
Il te faut :<br />
<br />
<ol>
<li>Une Kinect de XBOX 360 avec les câbles pour la brancher sur PC (environ 40€ sur leboncoin)</li>
<li>Un logiciel de motion capture (Kinect BVH Mocap, Ipi Mocap Studio ou autres)</li>
<li>Beaucoup de patience</li>
</ol>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-AvzYOq2JEYA/Uzf8VJLQRiI/AAAAAAAAAO0/aln9DXsS0_U/s1600/Montage.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-AvzYOq2JEYA/Uzf8VJLQRiI/AAAAAAAAAO0/aln9DXsS0_U/s1600/Montage.png" width="900" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kinect + Ipi Mocap + Patience</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Pour le moment, nous utilisons les logiciels <span style="color: orange;">Ipisoft </span>disponibles <a href="http://ipisoft.com/" target="_blank">ici</a>.<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<span style="color: orange;">Ipisoft recorder</span> est un logiciel d'enregistrement de vidéos utilisant des caméras faites pour la motion capture (Kinect ou Playstation eyes).<br />
<br />
<span style="color: orange;">Ipisoft Mocap</span> est un logiciel qui sert à traiter les données d'une vidéo créée avec une Kinect pour en faire une animation 3D.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-5mpyf41L2ew/Uzf8kjm2g3I/AAAAAAAAAO8/O24dFsht9uU/s1600/Mocap.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5mpyf41L2ew/Uzf8kjm2g3I/AAAAAAAAAO8/O24dFsht9uU/s1600/Mocap.png" height="344" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Voici à quoi ressemble le logiciel Ipisoft Mocap</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Les logiciels sont très simples à prendre en main. Tu installes <span style="color: orange;">Ipisoft recorder</span> et <span style="color: orange;">Ipisoft Mocap</span>, et ils s'occupent de télécharger tous les drivers utiles pour que tout marche bien et vo<span style="font-size: large;">il</span><span style="font-size: x-large;">à</span>.<br />
Il te suffit d'avoir une salle assez grande pour te filmer entièrement en train de faire ton animation et ensuite de traiter les données sur <span style="color: orange;">IpiSoft Mocap</span>.<br />
<br />
Le traitement des données sur <span style="color: orange;">IpiSoft Mocap</span> est un peu plus compliqué à prendre en main. Il faut bien paramétrer le model 3D pour qu'il suive les gestes qui correspondent à la vidéo.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-FHQ4cnyLGVU/Uzf9cUtwQ7I/AAAAAAAAAPU/SSG_-P4UByU/s1600/mocap5.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-FHQ4cnyLGVU/Uzf9cUtwQ7I/AAAAAAAAAPU/SSG_-P4UByU/s1600/mocap5.png" height="436" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">On peut voir ici qu'il faut repositionner le model 3D pour le tracking</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Si tu n'as qu'une Kinect, la qualité du film ne permettra pas d'avoir une profondeur; c'est à dire que si ton bras passe derrière ton corps, la caméra ne saura pas dans quelle position le mettre et <b><span style="font-size: large;">PAF</span></b>,<b><span style="font-size: large;"> </span></b>ça fera des chocapics.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-eOPK57nUTDM/Uzf80vN9A0I/AAAAAAAAAPE/jyFwV2h-4Hs/s1600/mocap3.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-eOPK57nUTDM/Uzf80vN9A0I/AAAAAAAAAPE/jyFwV2h-4Hs/s1600/mocap3.png" height="436" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">On peut tester son animation sur des modèles 3D</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Une fois que tu as un rendu potable sur <span style="color: orange;">IpiSoft Mocap</span>, tu peux décider d'exporter l'animation. Pour <a href="https://unity3d.com/" target="_blank">Unity</a>, il faut l'exporter en .fbx.<br />
Ensuite dans <a href="https://unity3d.com/" target="_blank">Unity</a>, il faut vérifier que l'animation est bien de type Humanoïde et le tour est joué.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-vtBSbBkT5ww/Uzf8_ivfhCI/AAAAAAAAAPM/KZi66HRe_yU/s1600/mocap4.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vtBSbBkT5ww/Uzf8_ivfhCI/AAAAAAAAAPM/KZi66HRe_yU/s1600/mocap4.png" height="640" width="388" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il faut mettre l'animation en type humanoïde sur Unity</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Ce week-end, on a filmé à peu près 90 animations. Il faut savoir que pour traiter une animation, en fonction du besoin de la retravailler ou non, on peut passer de 10 à 30 minutes dessus. J'en ai fait à peu près 50 en une journée ce qui promettra d'avoir pas mal d'animations pendant le jeu.<br />
<br />
Nous nous sommes éclatés à réaliser toutes ses animations, donc nous pensons toutes les laisser même si certaines ne sont pas parfaites. Ça sera toujours drôle à voir (tiens mais le bras a disparu O.O ).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-H99z8X-y6W4/Uzf9ndRUvPI/AAAAAAAAAPc/6qKsZ9xbF-A/s1600/mocap2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-H99z8X-y6W4/Uzf9ndRUvPI/AAAAAAAAAPc/6qKsZ9xbF-A/s1600/mocap2.png" height="146" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pour bosser plus vite, rien de tel que de lancer 3 traitements de vidéo en même temps</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Voilà, le jeu ne devrait plus trop tarder; on entame les finitions. Et dès qu'il sera disponible, tu seras le premier au courant ;).<br />
<br />
<br />
PS : Il y a des soldes Square Enix en ce moment même sur Steam; c'est le moment de refaire les Tomb Raider, Final Fantasy et autre Hitman. Vient faire un tour <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">ici</a> pour te tenir au courant des offres.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-9aRUzET2WG0/Uzf98IHe1aI/AAAAAAAAAPk/W2kxRllAmj4/s1600/SquareEnixSolde.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-9aRUzET2WG0/Uzf98IHe1aI/AAAAAAAAAPk/W2kxRllAmj4/s1600/SquareEnixSolde.png" height="142" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les soldes Square Enix sur Steam * - *</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cet article t'a plu ? Fais le savoir ^^</div>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="text-align: justify;">
Bonjour, bonjour,</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Nous sommes sur la finalisation de notre jeu, en attendant voici un autre petit test d'un jeu: <span style="color: orange;">Infinity Wars</span>.<br />
Un petit trailer pour vous mettre en appétit:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/ewg3W5OLANA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Le jeu est de type *Free to play et est en *early access.<br />
<blockquote class="tr_bq">
*<b>Free to play</b> : Aussi écrit "f2p", le free to play est un type de jeu gratuit. On peut traduire free to play par "jouer gratuitement". Cependant il est tout à fait possible de dépenser de l'argent réel dans le jeu. En effet les jeux f2p y mettent, en général, des objets payants.</blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<b>*Early access</b> : Je te redirige vers mon test <a href="http://retrogameproduction.blogspot.fr/2014/03/test-de-starbound-jeu-independant.html" target="_blank">Starbound</a> ou j'explique le early access ;)</blockquote>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Attention le jeu n'est actuellement disponible qu'en anglais.</div>
<div style="text-align: justify;">
Disponible sur Windows et Mac.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<a name='more'></a><br /></div>
<h3 style="text-align: justify;">
- Description -</h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
On se retrouve dans l'univers d'un jeu de carte où toutes les cartes sont animées. Le but du jeu est de faire baisser la vie du joueur adverse ou son moral. Une fois les points de vie à 0, vous avez gagné. Lorsque vous détruisez une créature adverse, vous faites descendre le moral de l'adversaire; simple et efficace. Plusieurs types de cartes existent pour parvenir à vos fins, ainsi que plusieurs "factions" ou races.</div>
<div style="text-align: justify;">
Toutes vos cartes vous coûtent des ressources. Vous commencez la partie avec 1 ressource. A chaque tour, vos ressources augmentent de 1 jusqu'au 10ème, où vos ressources n'augmentent plus. Dans le même style de jeux, on peut retrouver les <span style="color: orange;">Magic the Gathering</span>, ou encore le récent <span style="color: orange;">HearthStone</span> de Blizzard.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les types de cartes :</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #6aa84f;"><b>- Les Créatures</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Elles permettent de vous défendre ou d'attaquer la base adverse. Chaque carte créature possède plusieurs attributs :</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">L'attaque: c'est à dire les dégâts que vous infligez aux créatures où à la base de l'adversaire.</li>
<li style="text-align: justify;">La défense: en gros les points de vie de votre créature</li>
<li style="text-align: justify;">La description des capacités de la créature (si elle vole, est insensible aux sorts, etc etc ... )</li>
<li style="text-align: justify;">Un pouvoir: sur certaines cartes, vous pouvez utiliser vos ressources pour activer le pouvoir.</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-igR7lb35frE/UzFe_jgZgzI/AAAAAAAAAN4/_Iz-hxGi3H0/s1600/676d8235fb0585d80f1bbf949139af33_large.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-igR7lb35frE/UzFe_jgZgzI/AAAAAAAAAN4/_Iz-hxGi3H0/s1600/676d8235fb0585d80f1bbf949139af33_large.gif" height="320" width="212" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Voici une créature qui coûte 4 de ressources<br />
et possède 1 d'attaque et 1 de défense</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: purple;"><b>- Les pouvoirs</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Ce sont des pouvoirs magiques que l'on peut lancer (détruire un ennemi, piocher des cartes, etc etc ...). Ces cartes sont détruites directement après utilisation. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #f1c232;"><b>- Les terrains</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ce sont des cartes que vous posez pour personnaliser votre terrain et avoir un pouvoir permanent. Les pouvoirs de votre base varient selon la carte. Par exemple, certaines cartes <i>terrain</i> permettent de faire apparaître une créature après votre tour.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #cc0000;"><b>- Les artefacts</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ce sont des pouvoirs permanents; la carte n'est donc pas détruite après utilisation.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Le terrain, quant à lui, se compose de 4 zones importantes :</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<ol>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #666666;">La zone de vos commandants</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #ea9999;">La zone d'attaque</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #9fc5e8;">La zone de défense</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #ffe599;">La zone de support</span></li>
</ol>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #ea9999;">La zone d'attaque</span> est la zone où vos créatures attaquent la base adverse.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #9fc5e8;">La zone de défense</span> est la zone où vos créatures défendent votre base.</div>
<div style="text-align: justify;">
Lorsque vous jouez une créature de votre main, elle va directement dans votre <span style="color: #ffe599;">zone de support</span> (sauf cas particuliers bien sûr). A chaque fois qu'une créature est jouée et va dans la zone de support, elle est "fatiguée" et ne peut attaquer que le tour d’après (ainsi le joueur adverse voit les créatures que vous allez pouvoir mettre dans vos zones d'attaque et de défense)</div>
<br />
<div>
</div>
<br />
<div style="margin: 0px;">
<span style="color: #666666;">La zone de vos commandants </span>est une zone spéciale; en effet, dans votre *<b>Deck, </b>vous devrez choisir 3 commandants. Ils auront la capacité d'utiliser leur pouvoir sans avoir été mis sur le terrain. De plus, si vous décidez de jouer un de vos commandants dans la zone d'attaque ou de défense, il n'a pas besoin de passer par la zone support.</div>
<div style="margin: 0px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-TJdW5RQuqDM/UzFdtwp5SMI/AAAAAAAAANs/xDhD5v0ZDSI/s1600/terrainMoi.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-TJdW5RQuqDM/UzFdtwp5SMI/AAAAAAAAANs/xDhD5v0ZDSI/s1600/terrainMoi.png" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les 4 zones du terrain</td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin: 0px;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
*<b>Deck </b>: Un deck est un paquet de cartes que vous personnalisez vous même en choisissant vos créatures, pouvoirs, artefacts, et terrains.</blockquote>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<h3 style="text-align: justify;">
- Scénario - </h3>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Il existe un mode <i>campagne</i> avec une histoire pour chaque faction. Il y a (pour le moment) 7 factions; pour chaque faction, il y a 8 missions qui expliquent un peu mieux ses aptitudes. Le scénario pour chaque mission est assez basique (Enquêter sur un creux dans le sol, être poursuivi par des ennemis, se montrer assez bon pour être le commandant etc etc ... ), mais il permet de prendre en main les mécanismes du jeu. En gros le scénario sert plus de tutoriel que de scénario. Lorsque vous faites les 3 premières missions d'une faction vous gagnez un deck de carte qui correspond aux cartes de base de la faction.<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-PABv8QIWpug/UzFbia7KHAI/AAAAAAAAANY/FAsYa3cwo_0/s1600/mapFinish.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-PABv8QIWpug/UzFbia7KHAI/AAAAAAAAANY/FAsYa3cwo_0/s1600/mapFinish.png" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Certaines missions se recoupent</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<h3 style="text-align: justify;">
- Originalité - </h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Toutes les cartes du jeu son animées. De plus, on a la possibilité de se créer entièrement un deck en mélangeant jusqu’à 3 factions différentes. Le nombre de cartes grandit de jour en jour, et ainsi le nombre de stratégies. Vous possédez des niveaux, chaque niveau que vous passez vous donne un pack de cartes en plus.<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-H7DtmVGREMg/UzFf3kBb_9I/AAAAAAAAAOA/32MrmyOGYCU/s1600/Cartes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-H7DtmVGREMg/UzFf3kBb_9I/AAAAAAAAAOA/32MrmyOGYCU/s1600/Cartes.jpg" height="356" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il existe énormément de cartes différentes.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Une grande particularité de ce jeu est que les tours sont simultanés. Les 2 joueurs jouent en même temps; et lors de la fin du tour, le joueur ayant l'initiative lance ses sorts, puis c'est au tour de l'adversaire, puis les créatures du premier joueur attaquent et enfin c'est au tour de l'adversaire. Chaque joueur à l'initiative un tour sur deux.</div>
<div style="text-align: justify;">
L'ajout d'une zone de commandants est primordial pour vos stratégies; il faut bien choisir ses commandants sachant qu'ils sont visibles directement par votre adversaire. Ils peuvent cependant être détruits avec certains pouvoirs.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Comme dit plus haut, il existe actuellement 7 factions dans le jeu. La plupart des factions ont une spécialité :</div>
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #ff592b; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
Flame Dawn (FD) <img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/FD-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Cette faction est spécialisée dans l'attaque rapide et imprévue. En effet, beaucoup de leurs cartes permettent de placer directement les créatures de notre main dans la zone d'attaque. Elles sont très bonnes en début de jeu mais s’essoufflent un peu vers le milieu de partie. En effet elles sont très bonnes en attaque mais n'ont pas beaucoup de vie et du coup, elles sont mauvaises en défense.</div>
</div>
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #3f25e8; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
Genesis Industries (GI) <img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/GI-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Cette faction possède des drones de combat qui peuvent réparer les drones morts au combat. De plus beaucoup de cartes des Genesis permettent d’améliorer les statistiques des cartes ou même de transférer des points d'attaque et de défense sur une autre créature.</div>
</div>
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #0e8a20; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
The Warpath (WP)<img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/WP-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div style="text-align: justify;">
Cette faction est une faction de bêtes. Elles sont plutôt bien équilibrées et puissantes. De plus certaines cartes <i>bête</i> font augmenter vos ressources plus vite. On peut aussi se spécialiser dans la reproduction de bêtes pour en inonder l'adversaire.</div>
</div>
<div>
<br />
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #b32bba; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
The Cult of Verore (CV) <img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/CV-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
La faction la plus horrible du jeu. Les personnages principaux de cette faction gagnent un bonus de +2 en attaque et en défense dès que vous tuez une créature ennemie. De plus, elle possède beaucoup de cartes magiques qui détruisent les ennemis ou infligent des dégâts.</div>
</div>
<br />
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #45d6c3; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
Descendants of the Dragon (DoD) <img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/DoD-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
A l'inverse de la faction Flame Dawn, cette faction est spécialisée dans la défense. La plupart de vos cartes arrivent directement dans la zone de défense. Beaucoup de vos cartes possèdent des pouvoirs qui augmentent encore plus la défense de vos personnages. Le but de cette faction est donc, en général, de réduire le moral adverse plutôt que sa vie.</div>
</div>
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #fcc23a; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
Sleepers of Avarrach (SoA) <img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/SoA-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div>
<div style="text-align: justify;">
En un mot... ZOMBIES (braiiiiiiiiiin). La spécialité de cette faction est d'augmenter votre puissance en faisant mourir le plus de vos créatures... Vous ne comprenez pas ? c'est normal. En effet, dans cette faction, quand un de vos personnages zombies meurt, vos autres personnages zombies gagnent en attaque et en défense. En plus, certaines de vos créatures peuvent infecter les créatures adverses. Ainsi quand la créature adverse infectée est tuée, vous la récupérez dans votre camp.</div>
</div>
<br />
<h3 class="clear" style="clear: both; color: #d90070; font-family: 'Bebas Neue', sans-serif; font-style: italic; font-weight: normal; margin: 20px; padding: 0px; text-shadow: rgb(0, 0, 0) 0px 1px 4px;">
The Exiles (EX) <img alt="" class="float-right" src="http://us.infinitywarsgame.com/img/factions/EX-120.png?1385092640" style="float: right; margin: 0px; padding: 0px;" /></h3>
<div style="text-align: justify;">
Cette faction est concentrée sur la MORT... Sacrifiez une de vos créatures pour augmenter toutes vos autres créatures ou pour augmenter une grosse créature et exterminer votre adversaire.</div>
<br />
<br /></div>
<h3 style="text-align: justify;">
- Graphisme -</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-M8vcaFkXk_c/UzFcJrrE8HI/AAAAAAAAANg/DC41bfTEvGc/s1600/689b944d3f5da28c8f4838f9a83bab63_large.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-M8vcaFkXk_c/UzFcJrrE8HI/AAAAAAAAANg/DC41bfTEvGc/s1600/689b944d3f5da28c8f4838f9a83bab63_large.gif" height="200" width="133" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les cartes sont toutes animées</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Le jeu est en 3D. Toutes les cartes sont animées, comme un gif avec des effets de particules vraiment sympa. Toutes les cartes <i>terrain</i> apparaissent directement en 3D devant vous, ce qui rend l'immersion plus prenante qu'avec un simple jeu de carte. On voit que les graphismes ont bien été travaillés, et c'est vraiment agréable à voir. Il y a encore des petits bugs graphiques mais rien de gênant pour jouer.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /></div>
<h3 style="text-align: justify;">
- Musique -</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Petit malus sur la musique, qui est redondante. Il existe 1 musique par faction, une musique pour le thème principal et une musique de victoire / défaite. Les musiques en elles-mêmes ne sont pas trop mal mais je trouve qu'elles ne varient pas assez (par exemple, quand on se fait attaquer ou quand on a plus beaucoup de vie), et tous les thèmes se ressemblent beaucoup. Par contre les bruitages sont efficaces même s'ils sont assez simples ; un son pour quand on attaque, un pour quand la carte est détruite.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<h3 style="text-align: justify;">
- Synthèse -</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Le jeu m'a réconcilié avec les jeux vidéo de cartes. Comparé à tous les <span style="color: orange;">Magic the gathering</span> où on dépense une fortune pour faire son propre deck. Ici, on peut décider de jouer beaucoup pour gagner de la monnaie virtuelle et acheter son deck de jeu avec, ou bien de dépenser de l'argent réel pour avoir directement le bon deck. Mais dans tous les cas, toutes les cartes sont accessibles que ça soit de manière gratuite ou payante. Je conseillerais le jeu, mais attendez le patch qui permet l’échange de carte avec vos amis, qui représente pour moi l'essence même du jeu. C'est très frustrant de ne pas pouvoir échanger ses cartes avec des amis. De plus, on peut décider de faire juste une petite partie sans avoir l'impression d'avoir passer sa journée à jouer. Une partie peut varier entre 10 et 20 minutes, ça permet de faire des pauses détentes assez sympa.</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="form_caja">
<table border="0" center="" text-align:=""><tbody>
<tr><th class="good"><div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: normal;">Bons points</span></div>
</th><th class="bad"><div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: normal;">Mauvais points</span></div>
</th></tr>
<tr><td style="margin: 0px;"><ul style="text-align: justify;">
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Beaucoup de stratégies possibles avec un seul deck</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Des modes de jeu qui varient bien la manière de jouer</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Beaucoup de quêtes pour gagner des cartes</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Un système de maîtres et apprentis bien pensé qui permet de gagner plus d’expérience et d'argent</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Les tours sont simultanés ce qui rajoute un intérêt stratégique immense.</span></li>
</ul>
</td><td style="margin: 0px;"><ul style="text-align: justify;">
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">La musique trop répétitive</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Quelques petits bugs graphiques</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">La fonction d'échanges de cartes pas encore fonctionnelle.</span></li>
<li style="margin-left: 15px; text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">Le jeu entièrement en anglais</span></li>
</ul>
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<h3>
Notes :</h3>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Scénario : <span style="font-size: large;"><b>13</b>/20</span></div>
<div style="text-align: justify;">
Originalité : <span style="font-size: large;"><b>17</b>/20</span></div>
<div style="text-align: justify;">
Graphisme : <span style="font-size: large;"><b>17</b>/20</span></div>
<div style="text-align: justify;">
Musique : <span style="font-size: large;"><b>14</b>/20</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Note totale :</span> <span style="font-size: x-large;"><span style="color: orange;"><b>15.25</b></span><span style="color: white;"> </span></span><span style="color: white; font-size: x-large;">/</span> <span style="color: red; font-size: x-large;">20</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Disponible sur Steam : <a href="http://store.steampowered.com/app/257730/" target="_blank">ICI</a></div>
<div style="text-align: justify;">
ou sur le site officiel : <a href="http://www.infinitywarsgame.com/" target="_blank">ICI</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Vous pouvez m'ajouter sur Steam : <a href="http://steamcommunity.com/id/kavaliero/" target="_blank">kavaliero</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-V6Dfb5oCXNQ/UzGGn-MYyLI/AAAAAAAAAOQ/P7NqrdJdxN8/s1600/configuration.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-V6Dfb5oCXNQ/UzGGn-MYyLI/AAAAAAAAAOQ/P7NqrdJdxN8/s1600/configuration.png" height="400" width="377" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Configuration requise</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Liens utiles:</div>
<div style="text-align: justify;">
Le site officiel : <a href="http://us.infinitywarsgame.com/?geo=0" target="_blank">infinity wars</a><br />
Le kickStarter : <a href="https://www.kickstarter.com/projects/elphie/infinity-wars-animated-trading-card-game" target="_blank">kickstarter</a><br />
Leurs page facebook : <a href="https://www.facebook.com/infinitywarsgame?ref=ts&fref=ts" target="_blank">facebook</a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Cet article vous a plu ? Faites le savoir ^^</div>
<div style="text-align: justify;">
Vous pouvez me suivre sur <a href="https://plus.google.com/u/0/101618088753569340375/posts" target="_blank">Google+</a>, <a href="https://www.facebook.com/RetroGameProduction" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.youtube.com/channel/UCjH9PUC0tCZ6-PpAEnghqYA" target="_blank">Youtube</a> et <a href="https://twitter.com/kavaliero" target="_blank">Twitter</a></div>
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