Bonjour,
Je suis encore sur l'amélioration du jeu SuperBall.
Pour le moment, le développement coince un peu, j'ai du mal à faire exactement ce que je veux faire. Et en plus pas mal de bugs apparaissent d'un coup et un peu sans raison.
J'ai cependant fait une vidéo d'introduction qui se lancera au début du jeu.
Bien sûr, pour les moins patients d'entre vous, vous pourrez passer la vidéo juste en touchant l'écran.
La vidéo est disponible sur youtube : ici
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vendredi 15 novembre 2013
dimanche 10 novembre 2013
SuperBall RetroGame production
Bonjour,
Voilà, comme promis la première bêta du jeu SuperBall.
SuperBall est un jeu entièrement deux joueurs pour le moment.
Chaque joueur se met d'un coté et de l'autre de l'écran.
L'utilisateur doit toucher la partie de son écran une fois pour placer sa "Base".
Le but du jeu est de détruire la base du joueur adverse.
Pour se faire, le joueur a une panoplie d'armes et de défenses à mettre en place.
Il peut lancer des balles sur l'adversaire, poser des vaisseaux qui vont automatiquement cibler la base adverse et tirer toutes les 3 secondes, ou encore placer des murs qui font rebondir les projectiles de l'adversaire.
Le jeu n'est pas du tout complet, il n'est disponible en bêta que sur android et l’équilibrage n'est pas encore fait.
Le concept du jeu peut être un peu flou, donc j'ai fait une vidéo qui montre un peu plus les possibilités.
Voilà, comme promis la première bêta du jeu SuperBall.
SuperBall est un jeu entièrement deux joueurs pour le moment.
Chaque joueur se met d'un coté et de l'autre de l'écran.
L'utilisateur doit toucher la partie de son écran une fois pour placer sa "Base".
Le but du jeu est de détruire la base du joueur adverse.
Pour se faire, le joueur a une panoplie d'armes et de défenses à mettre en place.
Il peut lancer des balles sur l'adversaire, poser des vaisseaux qui vont automatiquement cibler la base adverse et tirer toutes les 3 secondes, ou encore placer des murs qui font rebondir les projectiles de l'adversaire.
Le jeu n'est pas du tout complet, il n'est disponible en bêta que sur android et l’équilibrage n'est pas encore fait.
Le concept du jeu peut être un peu flou, donc j'ai fait une vidéo qui montre un peu plus les possibilités.
Pour avoir une version bêta du jeu veuillez envoyer une demande à retrogame.production@gmail.com
mardi 5 novembre 2013
Première Bêta
Bon ça fait longtemps que je n'avais pas écrit.
Au final, je n'ai pas eu le temps de faire une bêta sur le jeu de Ninja.
Je manque beaucoup trop de graphisme et de plus j'ai eu énormément de problème avec Marmalade SDK.
Je pense que je vais mettre en "stand by" le développement de "Training Ninja" pour cause de manque de graphismes.
A l'occasion, je pourrais faire une petite démo gratuite sur le google play et l'apple store :D
Du coup, j'ai changé d'outil de travail, je passe à Unity3D qui a sorti une version gratuite pour les applications mobile :).
Je vais faire une bêta d'un premier jeu utilisant Unity3D.
La première bêta du jeu 2 joueurs sera disponible dimanche prochain .
Soyez prêts !!!
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lundi 8 juillet 2013
Ninja :)
Bonjour,
Voici enfin les premières images du jeu de RetroGame production.
La graphiste a vraiment fait du bon boulot.
Le Héros principal du prochain jeu sera un Ninja. Le jeu sera entièrement sur Android et IOs encore une fois.
Le but sera d’entraîner son ninja pour réussir plusieurs épreuves.
Je vous mets les images des animations du ninja.
Pour le moment, je me pose des questions sur Marmalade SDK car j'ai vraiment du mal à intégrer facilement tout ce que je veux faire.
On m'a conseillé de regarder du coté de Unity3D mais je crois que c'est trop cher pour moi :(.
N'hésitez pas à commenter, critiquer, donner des idées etc ...
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All right reserved to RetroGame production .
jeudi 9 mai 2013
L’équipe s'agrandit
Enfin, l'équipe s'agrandit.
RetroGame production comptera une stagiaire en design/graphisme à partir du 20 Mai prochain.
Nous avons maintenant :
1 Développeur
1 Musicien
1 Scénariste
1 Stagiaire (à partir du 20 mai)
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