mardi 5 novembre 2013

Première Bêta


Bon ça fait longtemps que je n'avais pas écrit.

Au final, je n'ai pas eu le temps de faire une bêta sur le jeu de Ninja.
Je manque beaucoup trop de graphisme et de plus j'ai eu énormément de problème avec Marmalade SDK.

Je pense que je vais mettre en "stand by" le développement de "Training Ninja" pour cause de manque de graphismes.
A l'occasion, je pourrais faire une petite démo gratuite sur le google play et l'apple store :D

Du coup, j'ai changé d'outil de travail, je passe à Unity3D qui a sorti une version gratuite pour les applications mobile :).

Je vais faire une bêta d'un premier jeu utilisant Unity3D.
La première bêta du jeu 2 joueurs sera disponible dimanche prochain .

Soyez prêts !!!

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lundi 8 juillet 2013

Ninja :)



Bonjour,

Voici enfin les premières images du jeu de RetroGame production.

La graphiste a vraiment fait du bon boulot.
Le Héros principal du prochain jeu sera un Ninja. Le jeu sera entièrement sur Android et IOs encore une fois.
Le but sera d’entraîner son ninja pour réussir plusieurs épreuves.
Je vous mets les images des animations du ninja.

Pour le moment, je me pose des questions sur Marmalade SDK car j'ai vraiment du mal à intégrer facilement tout ce que je veux faire.
On m'a conseillé de regarder du coté de Unity3D mais je crois que c'est trop cher pour moi :(.

N'hésitez pas à commenter, critiquer, donner des idées etc ... 








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jeudi 9 mai 2013

L’équipe s'agrandit

Enfin, l'équipe s'agrandit.

RetroGame production comptera une stagiaire en design/graphisme à partir du 20 Mai prochain.

Nous avons maintenant :
1 Développeur
1 Musicien
1 Scénariste
1 Stagiaire (à partir du 20 mai)

Restez connectés pour plus de news et n’hésitez pas à me suivre :).

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samedi 6 avril 2013

Budgétisation


Bon j'ai vraiment beaucoup de mal en ce moment niveau argent.

Donc je vais devoir mettre en pause le développement du jeu "L'aventurier" pour l'instant, à mon plus grand désarroi.

J'ai pris contact avec une amie graphiste qui cherche un stage et je pense que l'on pourra avancer beaucoup plus vite à deux.

Je mets de coté "L'aventurier" en attendant.

Pour le moment, je développe avec Marmalade SDK qui est vraiment pas mal foutu, même si j'ai un peu de mal à m'y retrouver.

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lundi 4 mars 2013

Musique

Comme je le disais dans l'article précédent, j'ai un ami qui m'aide dans les idées et la musique de mes jeux.
Pour le moment, il a fait quelques tests de musique pour mon prochain jeu.

Malheureusement, il n'a pas énormément de temps pour s'y mettre à fond.

Voila les musiques,

N’hésitez pas à me dire quel est votre 'sample' préféré !

https://soundcloud.com/nicolas-dodemant/sets/retrogame
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