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jeudi 10 avril 2014

Unity 2D, vu, testé, et approuvé !!!

Bonjour à toi gamer, gameuse, game boy,

  Comme expliqué dans ce post, Retrogame Production a plusieurs jeux en cours de production. Cependant, j'avais commencé le développement sur Construct Game pour L'Aventurier et Marmalade SDK pour Training Ninja. Donc ce matin, en me réveillant, je me suis dis: "tiens, mais je pourrais porter mes débuts de jeu sur Unity en attendant la finalisation de Let's get ready to gamble". Et paf, aussitôt dit, aussitôt fait.

  Je me lance (AAAAA....) dans la partie 2D de Unity, disponible depuis la version 4.3 de Unity. Alors déjà, pressentiment: je me dis que ça va être galère de refaire une gestion d'animation de *sprites, les menus à refaire, etc etc...

*sprites : Le sprite est une boisson gazeuse... bon et les sprites dans un jeu, ce sont des éléments graphiques qui peuvent se déplacer à l’écran et en général s'animer.
Un exemple de sprites.

dimanche 9 mars 2014

Un petit point sur RetroGame Production

Bonjour tout le monde.
1 an après la création de ce blog, il est temps pour moi de faire un petit point sur ma situation.
J'ai eu du mal récemment à joindre les deux bouts, niveau temps et niveau argent surtout.

Pour le moment j'ai 3 jeux en cours de production.
Malheureusement plusieurs d'entre eux sont en "stand-by".
Je me suis associé avec un ami pour faire avancer les choses plus vite, et je dois dire que je suis fier du résultat.

Nous sommes sur un jeu IOs/Android qui avance vraiment bien.
Nous sommes à la recherche de monétisation pour pouvoir payer les droits de publication sur les différents stores.

Cependant je n'oublie pas mes autres jeux en production.
Voila un petit récapitulatif de mes jeux :

- Let's get ready to gamble "en cours de production"
- Superball "Stand By" (Problème sur la programmation)
-Training Ninja "Stand By"  (En attente de graphiste)
- L'aventurier "Stand By" (En attente de graphiste)


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et sur Google+ : RetroGame Production

Je vais essayer de mettre de plus en plus d'articles sur le blog, facebook et twitter.

lundi 4 mars 2013

Musique

Comme je le disais dans l'article précédent, j'ai un ami qui m'aide dans les idées et la musique de mes jeux.
Pour le moment, il a fait quelques tests de musique pour mon prochain jeu.

Malheureusement, il n'a pas énormément de temps pour s'y mettre à fond.

Voila les musiques,

N’hésitez pas à me dire quel est votre 'sample' préféré !

https://soundcloud.com/nicolas-dodemant/sets/retrogame
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samedi 23 février 2013

Quelques avancement



Mon prochain jeu sera exclusivement sur smartphones et tablettes ! Il mettra en place l'aventurier Blake / Bill Ballantine, qui parcourt le monde en quête de trésors. Se retrouvant alors dans le château de Waaarghhh, il tentera d'explorer en prenant garde aux pièges, et ennemis qui l'attaqueront.
Ce jeu sera donc un jeu de plateforme à la manière d'un mario, avec quêtes et trésors à la clé !

Voici donc le synopsis de mon futur jeu ! Appelons-le, pour le moment, "L'aventurier" ! Je poste alors quelques animations que j'ai faites, et aussi une image du jeu à venir.

Pour le moment deux amis m'aident sur la musique et les graphismes. Je tiens à remercier tous ceux qui ont fait des dons, cela m'aide vraiment à pouvoir continuer mon travail !

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mercredi 30 janvier 2013

Avancement du jeu vidéo

Voilà, sans trop vous en dire, voici les premiers designs de mon premier jeu vidéo !

Votre avis compte énormément, n’hésitez surtout pas à commenter ou partager ce post.

Vous avez pu remarquer le bouton Paypal en haut à droite qui a été ajouté, si vous le souhaitez vous pouvez m'aider à financer le projet (achat de framework de développement, paiement pour poster une application sur les différents stores , ou juste pour me payer ma bouteille de coca pour tenir la nuit de dev), toute aide est la bienvenue même si ce n'est que quelques centimes !

Petite précision, pour le moment tout est fait par moi . Enjoy !



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