J’espère que tu as passé un bon week-end :)
Après un week-end fort en émotions (on a fini Outlast avec des potes), j'ai décidé de te faire une petite démonstration de comment utiliser le motion capture dans un jeu.
Tout d'abord, qu'est ce que la Mocap ?
La Motion Capture ou Mocap, traduit par "Capture de mouvement" en français, est une technique souvent utilisée dans le cinéma pour faire des animations réalistes pour des personnages fictifs à partir de personnes réelles. Cela consiste à filmer une personne réalisant une action, à traiter cette vidéo et à exporter une animation utilisable dans un jeu ou film.
Il est possible de faire du motion capture de différentes manières :
- Avec des capteurs
- Sans capteur
La grosse lacune du motion capture sans capteur, est la difficulté voire l'impossibilité de bien voir les détails tel que la position des doigts, des mains ou l'expression du visage.
Par contre, c'est beaucoup plus accessible de faire du motion capture sans capteur.
Tout le monde peut s'essayer à la réalisation d'animations en motion capture chez soi pour approximativement 40€.
Il te faut :
- Une Kinect de XBOX 360 avec les câbles pour la brancher sur PC (environ 40€ sur leboncoin)
- Un logiciel de motion capture (Kinect BVH Mocap, Ipi Mocap Studio ou autres)
- Beaucoup de patience
Kinect + Ipi Mocap + Patience |
Pour le moment, nous utilisons les logiciels Ipisoft disponibles ici.